<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>OB网星际争霸论坛 - 数据库</title>
    <link>https://www.oobb.cc/forum-34-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 数据库</description>
    <copyright>Copyright(C) OB网星际争霸论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 01:42:21 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>https://www.oobb.cc/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>OB网星际争霸论坛</title>
      <link>https://www.oobb.cc/</link>
    </image>
    <item>
      <title>APM（Actions per Minute每分钟动作数）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-439-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[APM（Actions per Minute），即每分钟动作数，是衡量用户与游戏交互速度的指标。尽管APM是几乎所有即时战略游戏中的一个基本术语，但目前尚无标准化的算法。APM的测量方式多种多样，具体取决于用于计算比率时记录了哪些类型的动作。一般来说，APM衡量的是游戏中执行的任 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 08:55:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Psi/人口（Supply）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-438-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[人族：补给站（+8）或指挥中心（+10）

神族：水晶塔（+8）或星核（+9）

虫族：虫王（+8）或孵化场（+1）



人口（Supply），也称为Psi或控制，决定了你同时能拥有的最大军队规模。补给上限为200，你的上限可通过建造特定建筑或单位来提升。每个单位都有其消耗的补 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 08:39:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>术语：灵能矩阵（Psionic Matrix）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-437-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[灵能矩阵

灵能矩阵指的是从神族水晶塔向外延伸的圆形矩阵。神族建筑只能在这个圆圈内进行折跃。一旦建筑折跃完成，灵能矩阵还会为其提供能量，使其能够生产单位和研发科技。不需要灵能矩阵即可建造或运作的建筑只有枢纽、萃取器和水晶塔。
战略性的水晶塔放置的一个例 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 08:04:46 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸游戏快捷键与热键大全（持续更新校对中）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-433-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[《星际争霸》种族快捷键大全
    
        使用说明：快捷键是《星际争霸》提供的机械辅助功能。使用键盘能显著缩短执行机械操作的时间，尤其是在所选指令需要在地图上点击鼠标来指定目标时。
        注意：本文列出的是英文版快捷键。如果安装的是其他语言版本（ ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:51:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸游戏操作快捷键大全</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-432-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[《星际争霸》键盘快捷键大全
    
    
        
            一、通用快捷键 (General)
        
        
            Ctrl + M
            切换音乐开关
            
        
        
            Ctrl + S
            切换声音开关
            
         ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:05:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>虫族（Zerg）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-431-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[虫族
异虫是由多个不同种类的生物组成，这些生物已被主脑整合进虫群之中。这些生物或虫族亚种经过定向进化，成为了高效的杀手，并协助异虫追求终极力量。异虫并不使用通常意义上的科技，但它们天生的武器和防具可与任何其他种族所使用的最先进装备相媲美。这种生物进化 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:00:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>人族（Terran）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-430-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[人族

人类是科普鲁星区的后来者。他们是几个世纪前从地球出发的一次灾难性殖民探险的后裔。那次探险的人类货物由统治地球的政府视为可牺牲的异见者和不满分子组成。探险的幸存者建立了三个殖民地，这些殖民地成为了人类空间中主要权力集团的基础：联邦、凯-莫瑞安联合 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 14:57:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>神族（Protoss）</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-429-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[星际争霸：重制版  ==》神族

与适应性强的异化人族和野蛮的虫族形成鲜明对比的是，普罗托斯人沉稳保守。凭借高度先进的科技和强大的灵能，普罗托斯人长期以来一直自视为已知宇宙中最强大的种族。尽管他们并非一个在数量上占优势的种族，但他们学会了利用机械战争机器 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 14:54:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸《序章》</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-428-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[游戏介绍
《星际争霸》是由暴雪娱乐于1998年3月31日开发发布的一款即时策略游戏。不久之后，其扩展包《母巢之战》也随之发布。玩家需要建立虚拟基地和军队，以此攻击并击败对手。虽然战役模式中的任务目标可能各不相同，但在竞技对战中，目标是摧毁所有敌方建筑。然而， ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 14:31:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>被感染的指挥中心</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-421-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一座被感染的指挥中心是罕见的建筑，当 皇后 对受损的 指挥中心 使用 感染指挥中心 能力时便会生成该建筑。指挥中心的生命值必须低于750/1500才能被感染。皇后会短暂进入指挥中心（技能射程为0），随后退出并使指挥中心进入感染状态。被感染后，指挥中心的生命值会回满 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 14:26:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>蝎虫巢穴</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-420-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[蝎虫巢穴是虫族的关键高科技建筑。建造蝎虫巢穴前必须已存在主巢。该建筑允许孵化蝎虫——某些比赛对局中至关重要的作战单位。蝎虫巢穴不直接生产单位，而是解锁主巢的蝎虫生产权限。可在该建筑中研发多项强化蝎虫的升级项目，具体包括：
[*]吞噬：使蝎虫恢复能量
[*]瘟 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 14:16:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>雷兽洞穴</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-419-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[雷兽洞穴是虫族在游戏后期建造的科技建筑，用于解锁雷兽的生产。大牛在蜂巢中生产，雷兽洞穴本身并不建造任何单位。此外，雷兽洞穴还允许研究两项雷兽的升级：增生合成可提升大牛的移动速度，几丁质外壳可增强大牛的防具。雷兽洞穴在游戏后期建造。在虫族对虫族的比赛中 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 14:08:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>传送隧道</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-418-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[尼德斯隧道允许虫族玩家在两个相连的尼德斯隧道之间瞬间传送地面单位。尼德斯隧道建造完成后，可以在地图上视野范围内的任何菌毯上建造第二个尼德斯隧道（称为尼德斯隧道出口）。原始的尼德斯隧道及其对应的出口隧道相连，允许虫族单位进入任一隧道，并立即从其对应的隧 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:53:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>巨型尖塔</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-417-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[大尖塔由虫族尖塔进化而成，需要蜂巢才能进化。它允许虫族玩家的飞龙进化为守护者和吞噬者。大尖塔本身不直接建造任何单位。虽然守护者偶尔会被用于对抗人类（最常见于应对机械化部队），并用于骚扰，但吞噬者极少被使用，尽管它们在极端后期的空对空部队中占有一席之地 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:46:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>蜂巢</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-416-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[蜂巢是虫族科技的关键建筑。蜂巢由潜伏穴变形而来，是孵化场科技树的最后阶段。蜂巢本身并不直接允许虫族建造额外的单位，而是解锁诸如大星港、雷兽洞穴、隐窝通道和黑暗圣堂武士祭坛等建筑的建造。这反过来使得蜂巢能够将幼虫变形为虫族中最先进的单位，如雷兽和黑暗圣 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:38:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>女王巢穴</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-415-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[女王巢穴允许虫族玩家将巢穴升级为蜂巢。女王巢穴本身不直接建造单位，但允许在任何孵化场、巢穴或蜂巢中变形出女王。该建筑还允许研究女王可用的升级项目。女王巢穴在游戏后期建造，以解锁最先进虫族攻击单位。即使不变形出女王，该建筑也会被建造以允许蜂巢科技单位， ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:25:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>尖塔</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-414-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[尖塔是虫族中期的科技建筑，允许玩家制造飞龙和飞蛇，这两种单位均在孵化场建造。尖塔本身不直接建造任何单位。尖塔还允许研究两项升级：飞龙族护甲（提升空中单位防具）和飞龙族攻击（提升空中单位攻击力）。当虫巢进化为蜂巢后，飞龙族护甲和飞龙族攻击可升级至3级， ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:16:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>巢穴</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-413-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[巢穴是虫族科技的关键建筑。巢穴是孵化场科技树的第二阶段。孵化场变形为巢穴后，只要建造了女王巢穴，就可以进一步变形为蜂巢。

巢穴允许虫族建造刺蛇巢穴，并在刺蛇巢穴中研究潜伏者的能力。许多虫族战术涉及快速升级到巢穴科技以获取这些单位。巢穴有时会在分基地而 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:59:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>刺蛇巢穴</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-412-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[刺蛇巢穴是虫族早期到中期的科技建筑，允许虫族玩家制造刺蛇。刺蛇巢穴本身不直接生产单位，而是使幼虫变形为刺蛇，并提供刺蛇升级的研究。

刺蛇巢穴提供三种升级：刺蛇速度的肌肉增强、刺蛇攻击距离的脊椎沟槽，以及使刺蛇变形为潜伏者的潜伏者形态。潜伏者形态升级还 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:47:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>进化室</title>
      <link>https://www.oobb.cc/thread-411-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[进化室是虫族的一种建筑，允许虫族玩家将菌毯领地变形为孢子领地，两者都兼具侦测器和防空防御建筑的功能。进化室还能对虫族地面单位的近战和远程武器，以及虫族的甲壳（防具）进行升级。它允许对每一项进行1级升级，但需要巢穴才能解锁2级升级，需要蜂巢才能解锁3级升 ...]]></description>
      <category>数据库</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:38:47 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>