找回密码
 立即注册
搜索
查看: 35|回复: 0

星际争霸重置版三大种族和玩法概述,希望能够帮助到温新的玩家!

[复制链接]

8436

积分

1394

气矿

3768

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2025-12-23 09:15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
<font color="#000000" size="4"><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="">《星际争霸:重置版》在完全保留原版《星际争霸:母巢之战》所有游戏内容的基础上,提升了画质、音质和体验。以下是三族兵种介绍与核心玩法攻略的详细整理。</font></font><br><br><b>一、人族</b></font><div align="left"><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">核心特色: 坚固防御、阵地推进、多线空投、高操作性。<br>资源倾向: 气矿需求相对均衡,机械化路线耗气高。</font></font></div><b><font color="#000000" size="4">核心兵种介绍:</font></b><ul type="1" class="litype_1"><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">陆战队员:基础远程单位,造价低廉,成型快。配合护士的恢复和兴奋剂科技,是中期最强地面部队之一。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">劫掠者:重甲杀手,攻击附带减速效果。是生化部队对抗神族狂热者、虫族刺蛇的核心。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">攻城坦克:人族的灵魂单位。攻城模式下射程极远,伤害溅射,是防守和阵地推进的绝对核心。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">幽灵:高级单位,拥有锁定(瘫痪机械单位)、核弹及EMP震荡波(耗光神族单位法力与护盾)。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">战列巡洋舰:终极空中单位,血量厚,攻击高,但造价昂贵,机动性差。常用技能为大和炮。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">女妖战机:对地隐形单位,用于骚扰和奇袭。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">医疗艇:为地面部队治疗,并可搭载部队进行空投。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><b><font color="#000000" size="4">主流玩法与攻略:</font></b><ul><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">标准生化部队:机枪兵 + 护士 + 劫掠者。万金油组合,机动性强,需持续补充并善用兴奋剂和阵型。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">机械化推进:攻城坦克 + 雷车/恶火。依靠坦克架起和雷车埋雷(蜘蛛雷)步步为营,推进缓慢但无比坚固。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">多线空投:利用医疗艇或运输机,空投坦克、雷车或机枪兵到敌方矿区或主基地后方,进行骚扰和牵制。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">建筑学:人族的核心防御技巧。利用补给站、兵营等建筑堵住路口,形成“一夫当关”的地形,便于坦克防守。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">运营要点:早期需用SCV侦查,根据对手种族决定开局。中期必须开矿,因为人族部队消耗资源极快。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><hr class="l"><b><font color="#000000" size="4">二、虫族</font></b><div align="left"><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">核心特色: 数量优势、高速扩张、包围作战、菌毯机动。<br>资源倾向: 极度依赖水晶矿,以数量弥补质量。</font></font></div><b><font color="#000000" size="4">核心兵种介绍:</font></b><ul type="1" class="litype_1"><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">小狗:最廉价、生产最快的单位。用于早期侦查、骚扰和后期海量包围。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">刺蛇:虫族中期主力,对空对地,输出可观但脆皮。需要数量支持。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">飞龙:高机动性空中单位,攻击可弹射。是骚扰、控图、消灭分散部队的利器。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">潜伏者:由刺蛇进化,钻地后对一条直线上的地面单位造成巨大伤害。是阵地防守和进攻的神器。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">雷兽:终极地面单位,血量极高,攻击力强,是强力的肉盾和破口单位。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">吞噬者/守护者:高级空中单位,分别擅长对空和对地,用于后期决战。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">女王/蝎子:高级魔法单位。蝎子的瘟疫和黑暗蜂群是改变战局的关键技能。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><b><font color="#000000" size="4">主流玩法与攻略:</font></b><ul><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">速扩张:虫族的根本。利用女王孵化幼虫的特性,快速建立分基地,以经济优势压倒对手。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">小狗+飞龙骚扰:经典的组合骚扰,利用机动性同时打击对手多个矿区,拖延其经济。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">刺蛇海 + 潜伏者:中期的强势组合。刺蛇提供火力,潜伏者提供区域控制,需配合蝎子的黑蜂保护。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">蝎子牛:后期终极组合。雷兽作为前排肉盾,蝎子在后排施放黑暗蜂群(使范围内单位免疫远程攻击),然后刺蛇或小狗上前输出。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">菌毯控制:女王可以铺设菌毯,虫族单位在菌毯上移速大幅提升。控制菌毯的延伸就是控制战场主动权。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">运营要点:永远不要停止生产农民,永远想着开新矿。用王虫和房子做好视野,防止被一波打死。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><hr class="l"><b><font color="#000000" size="4">三、神族</font></b><div align="left"><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">核心特色: 兵种质量高、护盾系统、科技压制、技能主导。<br>资源倾向: 极度依赖气矿,高级兵种都需要大量气体。</font></font></div><b><font color="#000000" size="4">核心兵种介绍:</font></b><ul type="1" class="litype_1"><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">狂热者:早期强悍的近战单位,升级速度后威胁巨大。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">追猎者:核心远程单位,可对空对地,拥有闪现技能,操作上限极高。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">不朽者:重甲克星,刚毅护盾能吸收大量伤害。是对抗坦克、雷兽的核心。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">高阶圣堂武士:核心魔法单位。心灵风暴能造成范围巨额伤害,是消灭集群步兵的神技。可合体为执政官。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">观察者:隐形侦察单位,提供视野,不可或缺。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">航空母舰:终极空中单位,搭载小飞机进行攻击,成型后几乎无敌,但惧怕EMP和飞龙。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">黑暗圣堂武士:隐形近战单位,对轻甲伤害极高,用于偷袭和斩首。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><b><font color="#000000" size="4">主流玩法与攻略:</font></b><ul><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">4BG一波:经典的极限攻击战术。早期造4个兵营,不停产狂热者+追猎者,在对手二矿好前发起猛攻。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">金甲虫骚扰:利用运输机搭载金甲虫,空投到矿区,其炮弹溅射伤害能瞬间消灭大量农民。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">闪电巨像:后期经典组合。巨像提供超远射程的AOE伤害,高阶圣堂武士的心灵风暴清理杂兵,不朽者作为前排。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">科技压制:神族往往通过更快的科技来获得兵种质量优势,如速隐刀、速虚空、速航母等。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">护盾管理:神族单位的护盾可以自动回复。善用此特点,通过拉扯让受伤单位后退回复护盾,能极大提高部队战斗力。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">运营要点:气矿至关重要。通常单兵营快速开二矿,或直接攀科技。需要利用水晶塔做好视野和传送预警。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><hr class="l"><b><font color="#000000" size="4">各族开局与运营简表</font></b><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;" style=""><font style=""><font color="#000000" style="" size="4"><br><br></font></font></font><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:98%" class="t_table" bgcolor="YellowGreen"><tbody><tr>
<td style="text-align: center;">&nbsp;<font size="4"><b>种族</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font color="#000000" size="4"><b>经典开局</b></font></td><td style="text-align: center;"><font size="4"><b>核心思路</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font color="#000000" size="4"><b>关键单位/科技</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font color="#000000" size="4"><b>&nbsp;注意事项</b></font></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><font size="3"><b>人族</b></font></td>
<td>&nbsp;双兵营开局 / 单兵营速二矿</td>
<td>&nbsp;建筑学防守,多线骚扰,中期推进</td>
<td>&nbsp;兴奋剂、攻城模式、护士</td>
<td>&nbsp;时刻防范隐形和空投,坦克阵型是生命线</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><font size="3"><b>虫族</b></font></td>
<td>&nbsp;12D血池 / 9D速狗</td>
<td>&nbsp;疯狂扩张,用数量换战损,包围作战</td>
<td>&nbsp;小狗速度、潜伏者、飞龙</td>
<td>&nbsp;经济就是一切,视野必须充足,防止被一波捅穿</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><font size="3"><b>神族</b></font></td>
<td>&nbsp;单兵营速二矿 / 4BG一波</td>
<td>&nbsp;兵种质量压制,技能决定胜负,科技选择多</td>
<td>&nbsp;闪现、心灵风暴、速度狂热者</td>
<td>&nbsp;气矿不能停,防止被骚扰打断科技节奏,善用护盾回复</td>
</tr>
</tbody></table><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;" style=""><font style=""><font color="#000000" style="" size="4"><br><br></font><div align="left" style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">通用技巧与心态:</font></font></div><ul type="1" class="litype_1" style=""><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">运营是基础:无论哪个种族,保证农民不停产,在正确的时间开矿,是胜利的基石。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">侦查是眼睛:不了解对手在做什么,任何战术都是赌博。用农民、王虫、探测器等持续侦查。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">阵型与操作:星际争霸是微观操作的游戏。好的阵型(如坦克架好、闪电阵型)能让你以少胜多。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">心态要稳:被骚扰、被一波是常事。学会防守,抓住对手进攻的真空期反击。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><font color="#000000" style="" size="4"><br><br><b style="">兵种属性数据表</b></font></font></font><div><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:98%" class="t_table" bgcolor="YellowGreen"><tbody><tr>
<td style="text-align: center;">&nbsp;<font size="4"><b>种族</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font size="4"><b>&nbsp;兵&nbsp; 种</b></font></td>
<td><font size="4"><b>&nbsp;生命值/护盾</b></font></td>
<td><font size="4"><b>&nbsp;攻击力 (对地/对空)</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font size="4"><b>护&nbsp; &nbsp; 甲&nbsp;</b></font></td>
<td style="text-align: center;"><font size="4"><b>&nbsp;射&nbsp; &nbsp; 程</b></font></td>
<td><font size="4"><b>&nbsp;关键属性/技能说明</b></font></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><b><font size="3">人族</font></b></td>
<td>陆战队员 (机枪兵)</td>
<td>40生命</td>
<td>6 / 6</td>
<td>0 (可升级至3)</td>
<td>4</td>
<td>&nbsp;<b>小型单位</b>。可升级<b>兴奋剂</b>临时提升攻速移速,可进入地堡。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>攻城坦克 (普通模式)</td>
<td>150生命</td>
<td>30**</td>
<td>1 (可升级)</td>
<td>7 (对地)</td>
<td>&nbsp;<b>大型单位</b>。<b>攻城</b>模式下,射程增至12-13,伤害变为<b>溅射</b>,是阵地战核心。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>幽灵</td>
<td>45生命</td>
<td>10* (狙击) / 无</td>
<td>0</td>
<td>10 (狙击)</td>
<td><b>&nbsp;隐形单位</b>。技能:<b>锁定(</b>瘫痪机械)、<b>EMP</b>(耗光神族护盾与法力)、<b>核弹</b>。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><b>&nbsp;<font size="3">虫族</font></b></td>
<td>刺蛇</td>
<td>80生命</td>
<td>10 / 10</td>
<td>0</td>
<td>4 (对地),5 (对空)</td>
<td>&nbsp;<b>轻型单位</b>。中坚主力,可进化为<b>潜伏者(地刺)</b>。成型后输出高,但气矿消耗大。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>潜伏者(地刺)</td>
<td>125生命</td>
<td>20 (对地, 直线溅射)</td>
<td>0</td>
<td>6 (钻地后)</td>
<td>&nbsp;必须<b>钻地</b>后攻击,对密集地面部队威胁巨大,是关键的<b>阵地控制</b>单位。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>雷兽 (猛犸)</td>
<td>400生命</td>
<td>20** (对地, 小范围溅射)</td>
<td>1 (可升级)</td>
<td>1 (近战)</td>
<td>&nbsp;<b>大型单位</b>。终极肉盾,攻击有<b>范围伤害</b>,但移动慢且<b>无法对空</b>。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>守护者(大蜘蛛)</td>
<td>150生命</td>
<td>20** (对地)</td>
<td>2</td>
<td>9</td>
<td>&nbsp;由飞龙进化,只能对地,射程极远,用于远程压制和拆建筑。</td>
</tr>
<tr>
<td><b><font size="3">&nbsp;神族</font></b></td>
<td>狂热者(叉叉)</td>
<td>100生命/60护盾</td>
<td>16* (对地)</td>
<td>1 (可升级)</td>
<td>1 (近战)&nbsp;</td>
<td>&nbsp;核心近战单位,升级速度后威胁质变。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td><td>龙骑士</td><td>100生命/80护盾</td>
<td>20** (对地/对空)<span class="ds-markdown-cite" style="padding: 2px 4px; display: inline; cursor: pointer;"><span style="margin-right: 2.45312px; margin-left: 2.45312px; opacity: 0;">-</span></span></td>
<td>1 (可升级)</td><td>4 (升级后为6)</td>
<td><b>大型单位</b>。早期<b>对空对地</b>中坚,攻击为<b>爆炸型</b>,对大型单位伤害高但<b>攻速慢</b>。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>金甲虫</td>
<td>100生命/80护盾</td>
<td>100** (对地, 大范围溅射)</td>
<td>0 (可升级)</td>
<td>8<span class="ds-markdown-cite" style="padding: 2px 4px; display: inline; cursor: pointer;"><span style="margin-right: 2.45312px; margin-left: 2.45312px; opacity: 0;">-</span></span></td>
<td><b>大型单位</b>。移动慢,攻击间隔长,弹药需消耗水晶补充。常配合运输机进行“空投”奇袭。</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>航空母舰</td><td>300生命/150护盾</td>
<td>6* (每艘小飞机)</td>
<td>4</td>
<td>8 (小飞机)<br></td><td>终极空军,靠释放的小飞机攻击。成型后威力强,但造价昂贵,生产慢。</td>
</tr>
</tbody></table><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;" style=""><font style=""><font style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;" style=""><font style=""><blockquote style=""><div align="left"><font color="#000000" size="4">注:表中攻击力后的 “*” 代表普通攻击, “**” 代表爆炸型攻击。生命值为基础值,未计入各类升级。</font></div><div align="left"><font color="#000000" size="4"><br></font></div><div align="left"><font color="#000000" size="4"><br></font></div></blockquote><b style=""><font color="#000000" size="4">💡 关键属性与战术要点</font></b><div align="left" style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">理解上表中的属性,需要结合游戏内的攻击与护甲类型克制关系,这对实战影响很大:</font></font></div><ul style=""><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">攻击类型克制:爆炸型攻击(如坦克、金甲虫)对大型单位(如雷兽、龙骑)造成全额伤害,但对小型单位(如机枪兵、小狗)伤害减半。</font></div></li><li><div align="left"><font color="#000000" size="4">护甲类型影响:普通型攻击(如机枪兵)对重型护甲(如刺蛇的护甲类型)有加成。护甲值每增加1点,就能减免1点所有类型的攻击伤害。</font></div><font color="#000000" size="4"><br></font></li></ul><div align="left" style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">了解这些属性后,你可以更好地规划战术。例如,用爆炸攻击的坦克对付神族的龙骑兵效果显著;而面对成群的小狗,普通攻击的机枪兵配合护士效率更高。</font></font></div><div align="left" style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">希望这份详细的属性整理能帮助你。如果你对特定兵种(如魔法单位“幽灵”、“蝎子”等)的属性或某个战术细节还想深入了解,我可以再为你详细解释。</font></font></div><font color="#000000" style="" size="4"><br></font><div align="left" style=""><font face="quote-cjk-patch, Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;"><font style="" color="#000000" size="4">希望这份详细的整理能帮助你在《星际争霸:重置版》的宇宙中战无不胜!祝你游戏愉快!</font></font></div><br></font></font></font>


</font></font></div>
负责的管理员
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|StarCraft BBS ( 苏ICP备14009121号-4|苏公网安备32130202081292号 )

GMT+8, 2026-1-16 01:36 , Processed in 0.190241 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2024-2025 OOBB.CC Team.

快速回复 返回顶部 返回列表