蜘蛛雷
基本信息
别名:
地雷
英文名:
Spider Mine
类型:
小型地面单位
生产建筑:
前置建筑需求:
花费:
快捷键:
I→
抵御:
地面伤害:
125溅射伤害 爆炸伤害
主要伤害类型:
溅射伤害 爆炸伤害
远程伤害:
溅射伤害 爆炸伤害
射程:
3
冷却时间:
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
3
移动速度:
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:
概述
1)蜘蛛地雷溅射半径
内圈:0.781 (50 像素)
中圈:1.172 (75 像素)
外部:1.563 (100 像素)
说明:
衰减始终相同。在内半径范围内为100%,中半径范围内为50%,外半径范围内为25%。
值表示距离内的单元格数量。计算方式为 (px / 64)
2)蜘蛛地雷由秃鹫放置在地面。部署后,地雷会钻入地下变得隐形,然后寻找目标。(即使放置时目标已在射程内,地雷仍会钻入地下。)当有单位进入射程时,地雷会钻出地面,经过短暂延迟后,以大多数单位无法躲避的速度冲向目标。玩家无法手动命令地雷移动。
3)蜘蛛地雷会攻击任何进入射程的敌方非悬浮地面单位,即使是隐形单位也不例外。如果目标因单位死亡或被运输机运走而失效,地雷会在当前位置再次钻入地下,并寻找新的目标。
能力
消耗
技能持续时间:
消耗
技能持续时间:
秒
消耗
技能持续时间:
秒
消耗
技能持续时间:
秒
消耗
技能持续时间:
秒
消耗
技能持续时间:
秒









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