基本信息
概述
医疗兵是一种由兵营生产、且需建造科技实验室的生物型人族单位,其主要功能是治疗友方生物单位。治疗是自动进行的,但可手动指定目标,医疗兵会像施法者一样消耗有限的能量(每消耗1点能量治疗2点生命值)。与其他施法者一样,医疗兵初始拥有50点能量,最多可积累至200点(通过升级可提升至250点),且不具备攻击能力。医疗兵一次只能治疗一个单位,且同一单位不能同时受到多个治疗效果的影响。
科技实验室可以解锁“净化”技能,医疗兵可使用该技能移除单个单位身上的“瘟疫”和“锁定”等魔法效果,还能解锁“光学闪烁”技能,可将敌方单位的视野范围降至1并使其失去侦测能力,不过这些升级在实战中很少被研究。由于“净化”技能可作用于非生物单位,因此即使在转型为非生物单位为主的战术时,该技能依然可以使用。
能力
1)实施技能的范围(Range):2 逻辑距离
2)自动(或按指令)为附近的友方生物地面单位每秒治疗18.6点生命值。
Automatically (or on order) heals a close-by friendly biological ground unit for 18.6 health per second.
1)实施技能的范围(Range):9 逻辑距离
2)将目标单位的视野范围降低至1,并移除其侦测能力。单位信息框中将显示绿色的“致盲”文字。
Reduces sight range of the targeted unit to 1, and removes its detection ability. A green "Blind" text will appear in the unit information box.
1)射程(Range):6
2)移除目标单位身上的封锁、光学迷乱、辐射、瘟疫、缠绕、寄生和漩涡效果。(无法对处于静滞力场和防御矩阵效果下的单位使用。)
Removes Lockdown, Optical Flare, Irradiate, Plague, Ensnare, Parasite, and Maelstrom from targeted unit. (Cannot target units that are under the effect of Stasis Field and Defensive Matrix.)
升级技能
每位医疗兵获得治疗能力。
Every Medic gains the Restoration ability.
每位医疗兵获得致盲闪光能力。
Every Medic gains the Optical Flare ability.
将医疗兵的初始能量提升至62,最大能量提升至250。
Increases a Medic\\\'s starting Energy to 62 and maximum Energy to 250.









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