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兵营

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-22 00:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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兵营
兵营图标

基本信息

别名:
兵工厂
英文名:
Barracks
生产自:
SCV

前置建筑需求:
附件建筑:

花费:
水晶 100 气矿 0 时间 50秒
快捷键:
BB
抵御力:
生命值 1000 护盾 防御 1

兵营(兵工厂)概述

兵营(简称 Rax)是人类的步兵生产建筑。作为经验法则,当建造围墙时,兵营应始终置于补给站下方,以确保围墙的完整性。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件

陆战队员
50 0 1 15 M

火焰兵
50 25 1 15 F

幽灵特工
25 75 1 32 G

医疗兵
50 25 1 19 C

技能(Abilities)

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

对抗虫族

兵营通常成区块建造,就像神族的网关或人类的工厂一样,这样可以方便生产、节省空间,并在基地防御被突破时提供一些保护:巨兽无法穿过这些狭窄的通道,异虫小狗只能一只接一只通过,而潜伏者如果想前进就必须绕行。


有时,兵营可以作为“代理”策略的一部分,例如BBS,或者在其他情况下,它可以被升空,飞越对手基地的城墙,降落在基地未被覆盖的区域,发起避开虫族防御的突袭。


在机械流TvZ开局中,它用于“封堵”,其余方面与TvP和TvT类似。


对抗人族
它最重要的用途是解锁工厂科技,但在大多数开局的初期,为了防御早期进攻,也会进行少量的陆战队员生产。


兵营通常会被升空用于侦查对手基地,侦查掉落,或为攻城坦克提供视野,因为它们的攻击射程大于视野范围。


在TvT中,用兵营筑墙并不常见,因为一旦你将兵营飞起,对手就可以在原地放下他的兵营,从而在关键时刻阻止你的部队离开基地。或者,如果对手进行了筑墙,你也可以采取同样的做法。


时可以利用兵营吸引炮塔火力,而运输机则能安然飞过。


对抗神族
兵营最常见的用途是用于堵口(尽管在某些开局,例如著名的“假双开”,情况并非如此),随后在你的主基地建造“模拟城市”。不过,如果燃料费被偷,玩家有时会选择增加陆战队员(甚至可能包括医疗兵)的生产,并建造多个兵营。“深六”开局也以这一点闻名,因为它包含六个兵营。


兵营可以悬空放置在物体上方,以防止对手看到或点击到它们。这通常用于TvP中隐藏炮塔或地雷。一个著名的例子是2007年Blizzcon上,Iris将地雷藏在他悬空的建筑下方,防止Nal_rA的龙骑发现并攻击它们。


在游戏前期,兵营要么用于建造围墙、模拟城市,要么用于侦查基地边缘的掉落点。游戏后期,兵营常被用于为攻城坦克提供视野,侦查侧翼或地图上的关键位置,或者降落在岛屿扩展包上,以阻止神族在此扩张。


建筑学
  • 在补给站、指挥中心、精炼厂、通讯卫星站、兵营或工厂下方建造兵营,将与这些建筑之间形成一道所有单位都无法通过的紧密墙壁。
  • 在指挥中心、兵营、工厂或精炼厂左侧建造兵营,也将与这些建筑之间形成一道所有单位都无法通过的紧密墙壁。
  • 在精炼厂上方建造兵营是唯一一种在上方用兵营进行封堵的方式。
  • 在任何其他人族建筑右侧建造兵营,将会留下一个足够让小狗通过的空隙。(这是由于建筑碰撞边缘与建筑模型边缘之间的间隙宽度恰好等于一只小狗的宽度。)
  • 对抗狂热者时,可以在补给站左侧或指挥中心、兵营右侧建造兵营,形成一个既能限制狂热者通过,又能让陆战队员通过的狭窄空间。
  • 对抗人族时,兵营紧贴任何其他建筑,将能同时生产所有三种机械化单位:雷兽、攻城坦克或巨像。

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