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拦截机

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-25 21:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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拦截机
拦截机图标

基本信息

别名:
小飞机
英文名:
Interceptor
类型:
小型空中单位
生产自:
前置建筑需求:
花费:
水晶 25 气矿 0 时间 13秒 人口 0
快捷键:
I
抵御:
生命值 40 护盾 40 防御 0
地面伤害:
 
主要伤害类型:
 
远程伤害:
6 (+1) 
射程:
4
冷却时间:
1.554(近似值,会变化)
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
3.86 (+0.64)
DPS加成:
视野:
0
移动速度:
9.918
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

拦截机(小飞机)概述

拦截机是小型飞行攻击单位,由航母建造并运输。玩家无法直接控制它们;当航母收到攻击指令时,它们会自动发射,并围绕目标以大致圆形路径快速飞行进行攻击。

新造的航母不包含拦截机。必须下达特定指令让其建造拦截机,最多可建造四架,如果在舰队信标处研究了“航母容量”升级,则可建造八架。

拦截机在护盾值降至10时会自动返回母舰。拦截机返回母舰后,会立即恢复全部护盾,并以每帧0.5点生命值的速度再生(正常速度下每秒7.5点,最快游戏速度下每秒12点)。拦截机只有在生命值不低于20点时才能发射。这就是下文所述“瘟疫问题”的成因。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求
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技能(Abilities)

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

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水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

竞争性使用




不能返回移动中的航母
它们不会返回移动中的母舰,这可以用来将它们留在外面以应对即将到来的攻击。(它们可能会移动到母舰“下方”因此无法被看见,但它们实际上并没有进入母舰。)玩家通常利用这一特性来最小化母舰攻击之间的延迟,因为如果拦截机不被允许返回,它们会同时攻击,而无需再次发射。这也是我们经常看到玩家在与敌人交战前先攻击自己建筑的原因。相反的情况也成立:只有发射出去的拦截机才会在母舰移动时展开并投入战斗,而拦截机护盾无法充能可能是一个重大的负面因素。


被瘟疫:由于瘟疫在最快速度下每秒造成约11.83点伤害,母舰内的瘟疫拦截机在效果持续期间只能恢复约4点生命值。因此,当瘟疫拦截机返回母舰时,它们往往不会再次离开,直到瘟疫效果消失。


人族建筑着陆:当一座悬停的神族建筑降落在拦截机上时,拦截机会立刻死亡。如果航母攻击某个目标,然后在拦截机返回之前移开,此时一座建筑降落在拦截机上,那么所有拦截机都会死亡。


缠绕:女皇的缠绕能力会降低目标的攻击和移动速度。拦截机的攻击冷却时间极短,仅受限于它们的移动速度,因此攻击速度降低对其没有影响。不过,拦截机每次攻击都需要完成飞行路径并进入攻击位置,但综合来看影响相互抵消。有时,缠绕会因为目标移动变慢而获得两次锁定目标的机会,从而增加一次“轰炸”中攻击的次数,但也可能使它们需要更长时间才能到达目标。在测试中,这基本上相互抵消,击杀相同单位所需的时间大致相同。
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