基本信息
仲裁者(仲裁)概述
仲裁者是神族后期的空中单位,由星门生产。建造它需要仲裁者法庭,而仲裁者法庭需要从圣堂武士档案馆解锁,因此仲裁者处于神族科技树的最末端。
它的攻击与龙骑兵有些相似,但伤害减半且冷却时间更长。因此,攻击只是附带的额外效果,仲裁者主要是为了其技能而建造的。
它拥有一个被动能力,可以隐形附近的友方单位,以及两个强大的法术,这两个法术都需要研究。一个显著的特点是,仲裁者作为施法单位拥有惊人的高生命值,这使它能够承受相当的伤害,以便在理想的位置施放法术。
在当前的竞技元环境中,仲裁者在地图有利于仲裁者而非航母时,对抗人族时出场率最高。对抗神族和虫族时则很少出场。
产物(Productions )
| 产物 | 快捷键 | 外挂附件或其他建筑需求 | ||||
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技能(Abilities)
1) 射程:9 效果半径:3;
2)冻结目标单位。处于静滞力场中的单位在静滞期间无法移动、攻击、被攻击或受到法术影响。
Freezes targeted units. Units in a Stasis Field cannot move, attack, be attacked or be affected by spells for the duration of the stasis.
· 这将分割敌军,从而使我方能以更有利的态势进行交战。
· This splits the enemy army, allowing for a more favorable engagement.
1)射程:任意位置 效果半径:5;
2)在约1.3秒延迟后,将目标位置5x5范围内的所有友方单位传送到仲裁者所在位置。
Teleports all friendly units within a 5x5 area of the targeted location to the location of the Arbiter after an approximate 1.3s delay.
· The Recall may be stopped during the momentary delay by destroying the Arbiter.
· 在短暂延迟期间摧毁仲裁者即可中断召回。
· In team games, allied units can\'t be recalled.
· 在团队游戏中,盟友单位无法被召回。
升级技能(Upgrades)
解锁仲裁者的静滞能力。
Unlocks the Stasis ability on the Arbiter.
解锁仲裁者的能力“召回”。
Unlocks the Recall ability on the Arbiter.
将仲裁者的初始能量增加 +12 至 62,最大能量增加 +50 至 250。
Increases starting energy of the Arbiter by +12 to 62, and maximum energy by +50 to 250.








发表于 2026-1-25 21:50:22

