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雷兽

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 00:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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雷兽
雷兽图标

基本信息

别名:
大牛
英文名:
Ultralisk
类型:
大型地面单位
生产自:
前置建筑需求:
花费:
水晶 200 气矿 200 时间 38秒 人口 4
快捷键:
U
抵御:
生命值 400 护盾 防御 1(+2 甲壳护甲)
地面伤害:
20 (+3) 
主要伤害类型:
 
远程伤害:
 
射程:
1
冷却时间:
0.63
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
31.75 (+4.76)
DPS加成:
视野:
7
移动速度:
4.1
速度加成:
6.1(代谢增益)
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

雷兽(大牛)概述

The Ultralisk is a late-game Hive-tech unit that is only available once the Zerg player has an Ultralisk Cavern. It is very expensive costing 200 Vespene Gas, but has a great deal of health and its speed is still on par with Zerglings. It features two specific upgrades, for movement speed and unit armor, both at the Ultralisk Cavern. Its attack and armor can be further upgraded at the Evolution Chamber. Because of its speed and the hit points sustained, Ultralisks are quickly brought into battle and can frequently survive substantial fire.
雷兽是虫族后期通过巢穴科技解锁的单位,只有在玩家建造雷兽窟后才会解锁。虽然需要消耗200单位高能瓦斯,但拥有极高的生命值,且移动速度与跳虫相当。该单位在雷兽窟可进行两项强化升级:移动速度提升和防具增强。其攻击力与护甲还可在进化腔进一步升级。凭借出色的机动性和耐久度,雷兽能迅速投入战场,并常在猛烈火力中存活。

It also has a unique upgrade called Chitinous Plating which adds +2 armor. It is the only upgrade in the game to add armor to a specific unit. This upgrade, when combined with the Zerg's normal armor upgrades, makes the Ultralisk an extremely tough unit. Ultralisks are able to absorb a great deal of damage, particularly in drawing fire while units paired with it, such as Zerglings, can deal substantial damage. While the Ultralisk's attack is unspectacular (about that of a pair of Zerglings) given the significant cost, it has much greater lasting power and is fearsome when massed. Since they only take one Larva to produce and consume four supply, they are perhaps the most production-efficient unit in the game.
它还有一项独特的升级项目"几丁质外壳",能为单位额外提供+2防具。这是游戏中唯一能为特定单位增加防具的升级。该升级与虫族常规防具升级叠加后,雷兽将成为极其坚韧的单位。雷兽能承受大量伤害,尤其擅长吸引火力,让与之配合的单位(如跳虫)可以造成可观伤害。虽然雷兽的攻击力相对其高昂造价而言并不出彩(约相当于两只跳虫的输出),但它拥有更强的持续作战能力,集群冲锋时更是势不可挡。由于雷兽仅需消耗1个幼虫和4人口即可生产,它们堪称游戏中生产效益最高的单位。

The Ultralisk is produced at any Hatchery, Lair, or Hive after the required Ultralisk Cavern has been morphed. The unit does not have abilities such as casting spells. Ultralisks only attack ground targets.
雷兽可以在孵化场、巢穴或主巢中生产,但需先变异出雷兽窟。该单位不具备施放技能等特殊能力。雷兽仅能攻击地面目标。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求









技能(Abilities)

图标
消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

代谢增益(Anabolic Synthesis)
代谢增益(Anabolic Synthesis)图标
水晶 200 气矿 200 时间 84 (最快)秒

Increases Ultralisk movement speed by 50%.
使雷兽的移动速度提高50%。

甲壳护甲(Chitinous Plating)
甲壳护甲(Chitinous Plating)图标
水晶 150 气矿 150 时间 84 (最快)秒

Increases Ultralisk armor by +2.
雷兽防具值+2。

图标
水晶 气矿 时间

代谢增益(Anabolic Synthesis)图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

竞技用途
雷兽在ZvT和ZvP比赛中较为常见,但在以低经济与空中单位为主的ZvZ对局中鲜少登场。

作为体型庞大且造价高昂的单位,它在不同比赛中会展现出不同特性,但通常而言<种族>雷兽能为<种族>虫族提供与其他<种族>种族单位相当的等效生命池。在<种族>雷兽/跳虫对抗<种族>神族的策略中,雷兽与跳虫协同作战:前者负责吸收<种族>神族单位的攻击火力并区块化封锁其行进路线,后者则在雷兽无暇顾及的区域对基地造成大量伤害。


对战人族
雷兽通常在游戏后期被用来对抗人族。这种情况在虫族对人族的宏观战术中尤为常见,虫族会试图通过扩张和快速生产来压制人族,以数量与机动性取胜。

在这类战术中,通常要等到虫族玩家拥有四片高能瓦斯气泉开采点,并且完成至少+1/+1近战攻击/甲壳升级后,才会生产雷兽。搭配污染者和跳虫,雷兽既能吸收大量伤害,又能快速击杀陆战队员。完全升级的雷兽是人族生化部队最难阻挡的单位之一。为了最大化雷兽的作战效能,虫族玩家往往会用爆蚊摧毁对手的科学球,使雷兽在面对大规模辐照攻击时提升生存能力。如果雷兽被施加了辐射效果,则可以引导它们冲向成群的人类陆战队员,这些陆战队员也将承受(并死于)辐射法术的伤害。但在对抗机械化人族时,由于攻城坦克的单发伤害极高,雷兽的作战效能会大幅下降。这种攻击的强度使得雷兽引以为傲的高阶防具在大多数情况下形同虚设。不过作为吸引火力的单位,雷兽在后期战斗中仍能有效支援大量跳虫、刺蛇和异龙,显著提升虫族部队的生存能力。

需要注意的是,虽然雷兽是强力单位,但必须搭配污染者才能发挥最大战力。当敌方部队感染瘟疫时,人族无法对雷兽使用辐射技能——因为溅射伤害会直接消灭雷兽附近的陆战队员。此外,黑暗蜂群能极大提升雷兽对抗M&M组合时的作战能力。

雷兽对混编进部队的火焰兵同样具有压制性优势。完全升级的火焰兵对雷兽单次最多造成4点伤害,而陆战队员仅能造成3点伤害。

对抗星灵
在游戏后期常用的雷兽(Ultralisk),通常与攻速升级的小狗(Cracklings)和黑暗虫群(Dark Swarm)搭配使用。虽然雷兽本身能造成大量伤害,但其主要作用是吸收绝大多数攻击,从而让真正负责输出的提速小狗在这套致命组合中倾泻成吨伤害。

雷兽往往会吸引诸如灵能风暴之类的强力技能,从而耗尽高阶圣堂武士的能量储备,后续部队便可趁机对神族部队造成伤害。凭借厚重的甲壳和强悍的进攻能力,雷兽在对抗光子炮台等静态防御设施时尤为致命。

对阵异虫
典型的虫族内战往往在到达巢穴科技前就快速结束。%%但若战局拖至后期阶段,雷兽几乎能完全压制跳虫,却因无法对空而被成群的异龙反制。雷兽/跳虫/刺蛇的组合攻势必须抢在异龙部队作出反应前打出致命伤害。
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