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蝎虫

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 12:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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蝎虫
蝎虫图标

基本信息

别名:
蝎子
英文名:
Defiler
类型:
中型地面单位
前置建筑需求:
花费:
水晶 50 气矿 150 时间 31.5秒 人口 2
快捷键:
F
抵御:
生命值 80 护盾 0 防御 1
地面伤害:
 
主要伤害类型:
 
远程伤害:
 
射程:
冷却时间:
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
10
移动速度:
2.976
速度加成:
初始能量:
50 (+12 超感节点Metasynaptic Node)
能量上限:
200(+50 超感节点Metasynaptic Node)
进阶变型:

蝎虫(蝎子)概述

The Defiler is a Zerg Hive tech unit requiring the Defiler Mound and morphed from Larva. It is one of the Zerg\\\'s most powerful spellcasters. It is most well known for its Dark Swarm and Plague abilities, which affect many units at once with a single activation, and can greatly influence the outcome of any battle.
蝎虫是虫族科技单位,需要建造破坏者巢穴并由幼虫变异而成。它是虫族最强大的施法单位之一,以其黑暗蜂群和瘟疫能力闻名,这两种技能能一次性影响多个单位,极大左右战局走向。

It does not deal any damage directly, and moves slowly relative to the rest of the Zerg army, making it vulnerable to pick-off attacks. Defilers are most commonly used against Terran, against whom their spells are most effective.
该单位无法直接造成伤害,且移动速度相对虫族其他部队较慢,容易遭受突袭。蝎虫最常被用来对抗人族,因为其法术对该种族最为有效。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求









技能(Abilities)

黑暗蜂群(Dark Swarm)
黑暗蜂群(Dark Swarm)图标
消耗能量100 技能持续时间:时间37.8

1)范围:9 影响半径:6;
2)俗称“黄雾”;
3)在地图上施放一片橙色云雾,处于云雾下方的单位不会受到远程攻击的直接伤害。建筑物不受影响(即所有单位都能对其造成伤害)。不受 Dark Swarm 影响的远程攻击包括 Reaver Scarabs 和 Lurker 的尖刺。对于攻击具有溅射效果的部队(如 Siege Tank),仅会对目标造成溅射伤害。工虫也无法在 Dark Swarm 下进行攻击。

瘟疫(Plague)
瘟疫(Plague)图标
消耗能量150 技能持续时间:时间

1)射程:9
2)在效果范围内向单位投掷红色有毒孢子。受影响的单位每秒会受到11.74点伤害(无视防具),直至累计损失295点生命值,或该单位生命值降至1-3点为止。

吞噬(Consume)
吞噬(Consume)图标
消耗 技能持续时间:时间

吞噬技能通过牺牲一个友方虫族单位来为蝎虫恢复50点能量。所有单位都提供50点能量,因此跳虫是最理想的吞噬目标,但任何虫族空中或地面单位(除了幼虫,但包括卵)都可以被牺牲。当战斗中缺乏现成的跳虫时,玩家也常会选择吞噬王虫(最好是空载状态)和刺蛇,因为这些单位通常就在战场附近。

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

吞噬(Consume)
吞噬(Consume)图标
水晶 100 气矿 100 时间 63 (最快)秒

nlocks the Consume ability on the Defiler.
为毁灭者解锁吞噬能力。

瘟疫(Plague)
瘟疫(Plague)图标
水晶 200 气矿 200 时间 63 (最快)秒

Unlocks the Plague ability on the Defiler.
为Defiler解锁瘟疫(Plague)能力。

超感节点(Metasynaptic Node)
超感节点(Metasynaptic Node)图标
水晶 150 气矿 150 时间 104.58 (最快)秒

Defiler starting energy is increased by +12 to 62. Maximum energy is increased by +50 to 250.
Defiler的初始能量提升+12至62。最大能量提升+50至250。

钻地/地穴(Burrow)
吞噬(Consume)图标
水晶 100 气矿 100 时间 50 (最快速度)秒

Give Drones, Zerglings, Hydralisks, Defilers and Infested Terrans the ability to burrow.
给予工蜂(农民)、小狗、刺蛇,、蝎虫和感染的人族挖掘的能力。

Researched at Hatchery, Lair, Hive.
在孵化场、巢穴、蜂巢中研究。

战术及其他

蝎虫是虫族科技单位,需要建造破坏者巢穴并由幼虫变异而成。它是虫族最强大的施法单位之一,以其黑暗蜂群和瘟疫能力闻名,这两种技能能一次性影响多个单位,极大左右战局走向。


该单位无法直接造成伤害,且移动速度相对虫族其他部队较慢,容易遭受突袭。蝎虫最常被用来对抗人族,因为其法术对该种族最为有效。

"吞噬"通常是获得的第一个升级,这样蝎虫无需等待能量即可使用其能力。通常在蝎虫巢穴完成后开始研发。随后立即变异第一个蝎虫,使其在升级完成时刚好孵化,并能立即使用"吞噬"技能。通常,"瘟疫"和"突触节点"分别是第二个和最后一个获取的升级。

竞技用法
虫族玩家通常使用黑暗蜂群技能来防御主要由远程单位组成的军队。黑暗蜂群不会阻挡诸如灵能风暴等法术,以及某些近战单位(如狂热者)的攻击。在黑暗蜂群作用下,所有远程单位的攻击都会落在其预定目标的前方(即射程缩短),因此溅射伤害仍然会生效。

蝎虫因其强大的法术和缓慢的移动速度经常成为敌方单位的狙击目标,因此虫族玩家通常会将蝎虫隐藏在军队中央,或是使用具备速度/空投升级的领主快速撤离蝎虫。这与神族玩家常用的金甲虫/穿梭机组合非常相似。


对抗虫族
由于虫族内战很少发展到三级基地阶段,这种情况几乎见不到。但一个蝎虫只需对成群的叠加飞龙施放精准的瘟疫技能,就能凭一己之力扭转战局。


对抗人族
蝎虫最常用于对抗人族,因为火焰兵、攻城模式下的攻城坦克和蜘蛛雷是仅有的能对黑暗虫群保护下的单位造成伤害的兵种。攻城坦克只会造成溅射伤害。

使用黑暗蜂群的最佳时机通常是在进攻或防守时保护地图上的小片区域。这包括攻击敌方控制的基地或咽喉要道,或是防守虫族玩家自己的战略要地。虫族玩家常利用飞龙在游戏早期牵制生化人族部队,同时快速升级至具备黑暗蜂群的蝎虫,这使得机枪兵和坦克部队的战斗力大幅下降。尽管黑暗蜂群在中立区域的交战中同样有效(例如两军在地图中央遭遇),但人族玩家往往会将部队移出黑暗蜂群范围以减少损伤。潜伏者在黑暗蜂群掩护下极为强势——因其处于埋地状态,坦克无法造成伤害,而火蝠的震荡攻击对潜伏者效果极差。

瘟疫对密集单位如陆战队员或科学球非常有效。当虫族部队远离蝎虫而人族敌军部队可被瞄准时,使用瘟疫效果最佳。被瘟疫孢子击中的任何虫族单位也会受到严重的生命值损伤。%% 受瘟疫感染的步兵部队会变得极其脆弱,因为他们的生命值会暂时降至1点,即使附近有医疗兵试图治疗也无济于事。当对科学球群使用瘟疫时,这要么使它们极度脆弱,要么迫使泰伦玩家撤退并修理它们。 %% 瘟疫增强了刺蛇/潜伏者对SK人族战术的压制力,因为刺蛇能高效收割撤退中受瘟疫感染的泰伦部队。这些受感染的部队只需承受一次刺蛇或飞龙的攻击就会被彻底消灭。

由于Defiler强大的施法能力,它们往往是科学船使用Irradiate(辐射)技能的首要目标。一次Irradiate就足以杀死Defiler,但虫族玩家在Defiler死亡前仍有几秒时间可以施放最后一次Dark Swarm(黑暗蜂群)或Plague(瘟疫)用于防御或进攻。


对抗神族
Defiler在对阵神族时较为常见,不过玩家通常会等到拥有约四个采矿基地后才开始生产它们。总体而言,Defiler在职业比赛中比业余对局更受欢迎,因为它们需要额外的多线操作和微操技巧才能有效控制。

黑暗虫群对以龙骑兵或执政官为主的神族部队尤为有效——龙骑兵的远程攻击会被完全无效化,而执政官最强的短程火焰攻击也会被削弱为溅射伤害。该技能对摧毁孤立扩展包同样高效。中期阶段,神族常仅靠光子炮台保护主基地,但这些炮台无法对黑暗虫群掩护下的单位造成伤害,因此即便少量小狗也能摧毁大批炮台,前提是神族没有其他防御手段。

瘟疫对高生命值的密集地面单位极为有效,例如狂战士和龙骑士。需注意瘟疫对执政官效果不佳,因为其大部分生命值由等离子护盾构成。

如果神族选择建造航空母舰,蝎虫的瘟疫将成为有效反制手段,因为航空母舰通常密集编队。此外,被瘟疫感染的拦截机在效果消失前会一直停留在航母内部——这是由于拦截机会返回航母进行修复。航空母舰同样能被黑蜂与刺蛇的组合克制,因为刺蛇可以在黑蜂掩护下攻击且不受拦截机伤害。

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