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茧蛹

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 15:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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茧蛹
茧蛹图标

基本信息

别名:
英文名:
Cocoon
类型:
大型空中单位
生产自:

前置建筑需求:

花费:
水晶 0 气矿 0 时间 人口 0
快捷键:
抵御:
生命值 200 护盾 0 防御 0
地面伤害:
 
主要伤害类型:
 
远程伤害:
 
射程:
冷却时间:
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
4
移动速度:
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

茧蛹(茧)概述

The Cocoon is the transitional Zerg unit Mutalisks turn into during the morphing process to Guardians or Devourers. This morphing process takes 40 seconds at normal game speed, effectively the life span of the Cocoon. Although the Cocoon has 200 hit points of health, it does not have ten armor like the Zerg Egg. This makes it much more vulnerable to attack by opponents, in comparison. It is noted, however, that Mutalisks frequently morph into Cocoons near the opponent\'s bases, unlike the Egg, which morphs at home bases and usually having easy access to Zerg troops or defensive structures (e.g. Sunken Colonies). Cocoon morphing often take place in an isolated position that is slightly out of the opponent\'s vision, as Cocoons are static with no attacking ability during the morphing process. It is common to see Cocoons morphing in a body of water, over a cliff, or other relatively inaccessible areas to avoid opponent attack.
茧是异虫单位飞龙在变异为守护者或吞噬者过程中的过渡形态。这一变异过程在标准游戏速度下需40秒,即茧的实际存续时间。虽然茧拥有200点生命值,但不像异虫卵那样具备10点护甲,因此相比之下更易受到对手攻击。不过值得注意的是,与在母巢孵化且通常便于接触虫族部队或防御建筑(如Sunken Colonies)的虫卵不同,刺蛇经常在敌方基地附近变异为茧。茧化过程往往发生在敌方视野之外的孤立位置,因为茧在变异期间是静态的且不具备攻击能力。常见策略是将茧变异于水域、悬崖上方或其他相对难以接近的区域以避免敌方攻击。

When a unit is about to hatch from the Cocoon, it starts the hatching animation. During this animation the new unit maintains the HP percentage of the Cocoon, but is restored to 100% health after the hatching animation completes. It is worth noting that Cocoons benefit from Zerg Carapace upgrades, instead of Zerg Flyer Carapace.
当单位即将从茧蛹中孵化时,会触发孵化动画。在此动画过程中,新生单位将保持茧蛹的生命值百分比,但会在动画完成后恢复至满血状态。 值得注意的是,茧蛹受益于虫族甲壳升级,而非虫族飞行甲壳升级。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求









技能(Abilities)

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

战术及其他


茧是异虫单位飞龙在变异为守护者或吞噬者过程中的过渡形态。这一变异过程在标准游戏速度下需40秒,即茧的实际存续时间。虽然茧拥有200点生命值,但不像异虫卵那样具备10点护甲,因此相比之下更易受到对手攻击。不过值得注意的是,与在母巢孵化且通常便于接触虫族部队或防御建筑(如Sunken Colonies)的虫卵不同,刺蛇经常在敌方基地附近变异为茧。茧化过程往往发生在敌方视野之外的孤立位置,因为茧在变异期间是静态的且不具备攻击能力。常见策略是将茧变异于水域、悬崖上方或其他相对难以接近的区域以避免敌方攻击。


当单位即将从茧蛹中孵化时,会触发孵化动画。在此动画过程中,新生单位将保持茧蛹的生命值百分比,但会在动画完成后恢复至满血状态。 值得注意的是,茧蛹受益于虫族甲壳升级,而非虫族飞行甲壳升级。

竞技运用


由于茧蛹在其生命周期内无法造成伤害且处于静止/冻结状态,在任何比赛中都不属于攻击单位,反而会成为虫族玩家需要保护的负担和易受攻击的弱点。若被敌方发现,对手通常会尝试在茧蛹完成变形前发动攻击。

对战虫族
在虫族内战中很少见到茧,因为比赛很少进展到巢穴和大星灵塔阶段。如果出现,它们通常是吞噬者。茧容易受到任何空中攻击单位的攻击,在此对战中通常是飞龙或腐化者。


对抗人族
在ZvT对局中,当守护者被用作骚扰工具时,有时会看到茧。由于它是后期单位,神族通常会建造带有“辐射”升级的科学船,该技能造成250点伤害,从而摧毁受影响的茧及其周围的空中单位。陆战队员、巨像、幽灵战机和女武神也常被用来攻击茧。


对抗神族
在ZvP对局中,当守护者被用作骚扰工具时,有时会看到茧。此外,如果神族玩家选择建造大量空中单位,如航母、海盗船和/或侦察机,虫族玩家也可能选择建造吞噬者。神族玩家通常会试图在茧完成变形前用“心灵风暴”攻击它,但需要两次心灵风暴才能彻底摧毁茧。


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