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被感染的陆战队员

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 16:40:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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被感染的陆战队员
被感染的陆战队员图标

基本信息

别名:
感染机枪兵
英文名:
Infested Terran
类型:
小型地面单位
前置建筑需求:

花费:
水晶 100 气矿 50 时间 25秒 人口 1
快捷键:
I
抵御:
生命值 60 护盾 0 防御 0
地面伤害:
500溅射伤害 爆炸伤害 
主要伤害类型:
溅射伤害 爆炸伤害 
远程伤害:
溅射伤害 爆炸伤害 
射程:
1
冷却时间:
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
5
移动速度:
4.464
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

被感染的陆战队员(感染机枪兵)概述

1)自爆攻击溅射范围
内边距:0.313 (20 像素)
中边距:0.625 (40 像素)
外圈:0.938(60像素)

2)The Infested Terran is a rarely-used Zerg suicide unit produced from the Infested Command Center, which is created by Queens from damaged Command Centers. Similar to the Scourge, it is a unit that sacrifices itself exploding on targets, doing a large amount of damage, but with the damage dealt to a ground, rather than air, unit. The splash damage is akin to that of a Siege Tank and is sufficient to destroy any other land unit.
被感染的陆战队员是由受感染指挥中心生产的冷门虫族自爆单位,该建筑由虫后通过受损的人族指挥中心转化而来。与自杀蝠类似,这类单位通过自爆对目标造成巨额伤害,但仅能攻击地面单位而非空中单位。其溅射伤害与攻城坦克相当,足以摧毁任何地面部队。

The Infested Terran has similar health and speed to the basic Terran Marine, but has costs significantly more in minerals (+50) and gas (+50). Also unlike the Marine, the Infested Terran does not have range attack capabilities. Its fragility and cost make it a difficult unit to use effectively, even if an Infested Command Center is somehow obtained. Due to its weak health and speed, it is often challenging for the Zerg player to direct the Infested Terran near enough to target an enemy army, except during a confrontation in which the opponent does not fire upon it.
感染人类的基础生命值与速度和普通人类陆战队员相当,但矿物消耗(+50)和燃料费(+50)明显更高。与陆战队员不同的是,感染人类不具备远程攻击能力。即便玩家通过某种手段获得了被感染的指挥中心,这种单位的脆弱性和高昂成本也使其难以有效运用。由于其薄弱的生命值和移动速度,虫族玩家往往很难将感染人类引导至足以攻击敌方军队的距离——除非在敌方未开火的对峙期间。

Infested Terrans do not deal damage if killed. Their effectiveness must be as a result of a targeted command by the Zerg player. If attack-moved on screen, rather than the Minimap, the Infested Terran will blow up when it reaches its destination, regardless of whether an enemy unit or building is present.
受感染的Terran单位被击杀时不会造成伤害。它们的杀伤效果必须由异虫玩家通过指定指令主动触发。若玩家在屏幕上(而非小地图)对该单位下达攻击移动指令,受感染的Terran将在抵达目标位置时自爆——无论该位置是否存在敌方单位或建筑。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求









技能(Abilities)

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

掘地(Burrow)
掘地(Burrow)图标
水晶 100 气矿 100 时间 50 (最快速度)秒

Give Drones, Zerglings, Hydralisks, Defilers and Infested Terrans the ability to burrow.
赋予工蜂、跳虫、刺蛇、蝎虫和感染的人族等单位潜地能力。

Researched at Hatchery, Lair, Hive.
在孵化场、巢穴、蜂巢中研究。

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

掘地(Burrow)图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

竞技用途

感染人的使用受到极大限制,因为感染指挥中心的获取难度较高且造价昂贵。因此,在竞技对战中鲜少出现,职业比赛中更是罕见。感染人引爆后必定造成击杀。若虫族成功生产出它们,可与Overlords搭配使用以提升存活率——Overlord能通过绕障碍物飞行来躲避敌方火力。此外,Overlord的生命值也远高于感染人。感染人不仅能凭借500点伤害清场所有单位,若成功抵达目标,大多数建筑也会被摧毁。

被感染的陆战队员会对虫族玩家自己的单位造成溅射伤害,与攻城坦克类似,因此一次性派遣多个单位可能适得其反——前排被感染陆战队员的溅射伤害可能会摧毁周围友军单位的被感染陆战队员。正因如此,很难用其他虫族地面单位护送被感染陆战队员,因为溅射伤害会消灭大量集中的跳虫,甚至能轻松击杀雷兽。因此,被感染的陆战队员可能对虫族玩家自己的部队构成巨大威胁,必须谨慎操控。在1v1比赛中,被感染的陆战队员通常会被单独指挥行动,从遥远的被感染指挥中心出发,在没有护卫的情况下直扑敌方部队。

遗憾的是,要让受感染的人类单位存活足够长的时间来自毁,最佳方式依赖于其他种族的技能,例如“防御矩阵”和“幻象”,而这些能力仅在盟友游戏中才有可能实现。因此,感染的人类最适合的是通过“潜地”、“迷雾”以及盟友单位的远程干扰,来伏击并出其不意地捕捉敌人。


对战异虫
受感染的人类在常规ZvZ比赛中无法自然出现,因为女王需要指挥中心才能感染单位。但在《Holy World》等包含无主/中立指挥中心的地图中,仍有可能遭遇它们,不过其作用依然非常有限。受感染的人类极易被ZvZ对局中最常见的单位——异龙击杀或拦截。异虫玩家几乎不可能放弃其他单位,转而花费资源进化女王巢穴并生产女王。


对战人类
理论上,虽然感染人族可以用来空投到人族扩展包的SCV集群中,通过自杀式攻击消灭大量陆战队员与医疗兵并摧毁补给站,但感染人族出场率极低——因为多数虫族玩家宁愿多造一只潜伏者或工蜂,也不愿变异为皇后。M&M(陆战医疗组合)的每秒伤害极高,能快速击杀靠近的感染人族,同时避免承受其爆炸伤害。因此,感染人族的高脆弱性、糟糕的AI判定以及笨拙的移动路径机制,导致该单位鲜少被生产。其主要用途仅限于TvZ对战中作为羞辱对手的战术。


对战星灵
虽然受感染的人类通常在PvZ比赛中不可能出现,但《Holy World》通过引入中立指挥中心使之成为可能。由于星灵缺乏能在受感染的人类抵达目标前将其消灭的单位,它们在PvZ对局中效果更为显著。与攻城坦克或M&M组合不同,往往需要大量光子炮或龙骑士集火才能解决。受感染的人类可与王虫协同作战——由王虫提供保护并将其空投至星灵基地与探机群中。它们能通过单次爆炸摧毁光子炮或任何地面单位,在密集单位群中引爆时效果最佳。


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