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进化室

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291万

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1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-29 20:38:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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进化室
进化室图标

基本信息

别名:
进化腔
英文名:
Evolution Chamber
前置建筑需求:
附件建筑:

花费:
水晶 75 气矿 0 时间 25秒
快捷键:
BV
抵御力:
生命值 750 护盾 0 防御 1
进阶变型:

进化室(进化腔)概述

The Evolution Chamber is a Zerg building that allows the Zerg player to morph Creep Colonies into Spore Colonies, which both act as detectors and as anti-air defensive buildings. The Evolution Chamber also allows upgrades to Zerg ground units\' melee and ranged weapons, as well as carapace, the Zerg armor. It allows level 1 upgrades in each of these but requires the Lair to access the 2nd level of upgrades and the Hive to access the 3rd level of upgrades.
进化室是虫族的一种建筑,允许虫族玩家将菌毯领地变形为孢子领地,两者都兼具侦测器和防空防御建筑的功能。进化室还能对虫族地面单位的近战和远程武器,以及虫族的甲壳(防具)进行升级。它允许对每一项进行1级升级,但需要巢穴才能解锁2级升级,需要蜂巢才能解锁3级升级。

It is common to incorporate the Evolution Chamber into the Zerg Sim-City. For example, it is used to block off attacks by Zealots or Marines while Sunken Colonies that are positioned behind the Evolution Chamber can deal heavy damage to the attacking force.
将进化室融入虫族的“模拟城市”布局中是常见的做法。例如,它可以用来阻挡狂热者或陆战队员的进攻,而位于进化室后方的潜伏地穴则能对进攻部队造成重创。

In the ZvP match-up, Evolution Chambers are often built by the mid game to produce defensive Spores if the Protoss opponent elects to go with a heavy Corsair or Corsair/Dark Templar strategy.
在虫族对抗神族的比赛中,进化室通常会在中期建造,用于生产防御用的孢子虫,前提是神族对手选择了大量海盗船或海盗船/暗黑圣堂武士的策略。

In the ZvT and ZvP match-ups, Zerg players will often build multiple Evolution Chambers to research several upgrades simultaneously by the mid to late game. In contrast, in the ZvZ match-up, Evolution Chambers are rarely built, except to enable Spores to be morphed to counter attacking Mutalisks.
在虫族对抗人族和虫族对抗神族的比赛中,虫族玩家通常会在中期到后期建造多个进化室,以便同时研究多项升级。相比之下,在虫族内战中,进化室很少建造,除非是为了将孢子虫变形以应对进攻的飞龙。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件





技能(Abilities)

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

虫族近战攻击(Zerg Melee Attacks)
虫族近战攻击(Zerg Melee Attacks)图标
水晶 100 (+50) 气矿 100 (+50) 时间 167.58 (+12.6) (最快)秒

Increases the attack damage of Zerglings, Ultralisks, and Broodlings. Requires Lair for Level 2 and Hive for Level 3 Upgrades.
提高异虫小狗、巨像兽(大牛、雷兽)和幼虫的攻击伤害。2级升级需要进化成巢穴(二级基地),3级升级需要进化成蜂巢(三级基地)。

虫族导弹攻击(Zerg Missile Attacks)
虫族导弹攻击(Zerg Missile Attacks)图标
水晶 100 (+50) 气矿 100 (+50) 时间 167.58 (+12.6) (最快)秒

Increases the attack damage of Hydralisks and Lurkers. Requires Lair for Level 2 and Hive for Level 3 Upgrades.
增加地刺和潜伏虫(地堡)的攻击伤害。2级升级需要巢穴,3级升级需要蜂巢。

虫族甲壳(Zerg Carapace)
虫族甲壳(Zerg Carapace)图标
水晶 150 (+75) 气矿 150 (+75) 时间 167.58 (+12.6) (最快)秒

增加所有异虫地面部队的防具值。2级升级需要巢穴,3级升级需要蜂巢。
Increases the armor value of all Zerg ground forces. Requires Lair for Level 2 and Hive for Level 3 Upgrades.

虫族近战攻击(Zerg Melee Attacks)图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

进化室是虫族的一种建筑,允许虫族玩家将菌毯领地变形为孢子领地,两者都兼具侦测器和防空防御建筑的功能。进化室还能对虫族地面单位的近战和远程武器,以及虫族的甲壳(防具)进行升级。它允许对每一项进行1级升级,但需要巢穴才能解锁2级升级,需要蜂巢才能解锁3级升级。

将进化室融入虫族的“模拟城市”布局中是常见的做法。例如,它可以用来阻挡狂热者或陆战队员的进攻,而位于进化室后方的潜伏地穴则能对进攻部队造成重创。

在虫族对抗神族的比赛中,进化室通常会在中期建造,用于生产防御用的孢子虫,前提是神族对手选择了大量海盗船或海盗船/暗黑圣堂武士的策略。

在虫族对抗人族和虫族对抗神族的比赛中,虫族玩家通常会在中期到后期建造多个进化室,以便同时研究多项升级。相比之下,在虫族内战中,进化室很少建造,除非是为了将孢子虫变形以应对进攻的飞龙。

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