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(4)Retro1.2 复古1.2 最新8月常用地图

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8436

积分

1394

气矿

3768

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2025-11-10 17:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
(4)Retro1.2

(4)Retro1.2

复古1.2
索引: R
地图分类
玩家人数
4玩家
地图尺寸
128x128
点位信息
1 5 7 11 

: M& Q& \" K/ ~, N9 p* J
: M  k8 @: R/ C, @1 ]$ @
1 ^6 @% G8 l1 L% z9 F% C- G& ^6 L2 |3 b7 K7 z
▶ 类型:旋转型力量对抗地图
- E; O' o8 G7 y▶ 尺寸 : 128 × 128
9 c+ k5 Z: I2 [9 q; D8 O! g/ g▶ 人数:4人用(1、5、7、11时): X* `) b( C/ h1 ]) ?* A( z
▶ 图块集:Badland
1 N! |+ s1 H; P# C  w▶ 制作人 : 金应叙 (Earthattack)
5 ?# O0 t. y; d3 N/ l+ a% b8 w- }! C8 L& j
▶ 概念
1 ?9 e8 L7 v+ e* x1 _6 R- 主矿、分矿、第二扩张点按照过去的官方地图风格布局,是一个比拼实力的地图。. H4 m2 w) n) _/ J; @' o) p

  L0 m5 u8 _  K▶ 特点% N; Q# ?8 ?0 b2 r
- 第2多矿和斗魂一样,也是有两个入口的山丘型多矿,但不同于斗魂的是,从前院通向中心的桥梁方向是相反的。因此,到中心的距离略有增加,最短路径将经过第2多矿而非中心。, Y9 }) Z9 y! F2 n/ t! ]
- J- E( v; ?9 H1 {" G9 o
▶ 其他事项% z& g6 W  B/ H. s8 p; _  [
前院入口的布局便于用建筑物轻松阻挡。
( N1 W7 r' U2 c5 D% j) D+ \3 b! J9 ]! W; a& i- l0 M3 F0 w
▶ 冲刺距离:横向29秒。纵向29秒。斜向38秒。/ u4 e0 q; W9 R. `
本入口区间 基准(工人)  G9 A7 h( l# [. u+ ]

6 ]: X9 @: b/ i$ J" ?2 h7 W▶ 资源量8 v( P+ e& {$ d8 O$ z; q' X' _
- 本阵:9M + 1G(4个)# A+ {& Y0 b( `3 H* P8 w1 q( ^- o; g
- 前院:7M + 1G(4个)& I" z: E# P! U  ~4 O9 h
- 第二多路:7M + 1G(4个)* W$ y# k0 w: T' u
- 中心多联 : 6M (1个, 矿物 1000). u$ V$ r. u8 b' S  p9 C* a
2 A" x& v3 f$ ~
▶ 0.80 → 0.90 修正事项3 ?( O8 j$ V5 k! |8 Z, W# Z
- 资源采集率 改善
" z, m4 t4 J9 ^( }
9 V: S: W5 R  n. g  [- F▶ 0.90 → 0.95 修改事项& \$ f8 o* s3 c. H) [9 h( h
- 将第2多矿物从8 → 7修改
- q9 q6 M  T! ^- 1时及7时前院地形部分修改/ g4 ]% {7 L/ z( i$ {- i

, C& y% C( j+ @# ]▶ 0.95 → 1.0 修正事项0 Y$ j; b4 ^1 m$ G0 E, Y$ D
- 其他地形修改
+ Y' [8 L, M' _( z. E/ ? - O  v+ o9 a9 Y( E& D; [+ L, l, |1 V
▶1.0 → 1.1 修改事项
' k; g# ?" }8 V, ^2 p! r- 11点前院气体采集修正

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