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(4)Retro1.2 复古1.2 最新8月常用地图

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8436

积分

1394

气矿

3768

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2025-11-10 17:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
(4)Retro1.2

(4)Retro1.2

复古1.2
索引: R
地图分类
玩家人数
4玩家
地图尺寸
128x128
点位信息
1 5 7 11 
: z; r* O) N0 O# _

1 E$ |- r! f) j1 p% H9 X/ k5 {3 V6 l' j6 A  j2 ]
$ L: @6 f7 v1 D* v. o
▶ 类型:旋转型力量对抗地图
4 B# p6 a" c5 l9 L. Q# }9 N▶ 尺寸 : 128 × 128
, R7 w6 }  W" p$ ^0 @8 T▶ 人数:4人用(1、5、7、11时)
9 R: V. ?6 P4 l# H▶ 图块集:Badland! [& m2 {6 l6 ?3 Z; p! F
▶ 制作人 : 金应叙 (Earthattack)
; O) K- O( V6 ]- J8 v1 J; q, D) h1 r/ D
  k* f5 G5 I2 k* S+ d▶ 概念9 d; ~, C$ H4 ]* {3 A
- 主矿、分矿、第二扩张点按照过去的官方地图风格布局,是一个比拼实力的地图。- _$ k8 W: r" ?- H
! _5 t" ^, v7 ^. ^: c/ Z5 x$ d" c7 ?( M
▶ 特点5 g7 Y' P' N7 `9 z
- 第2多矿和斗魂一样,也是有两个入口的山丘型多矿,但不同于斗魂的是,从前院通向中心的桥梁方向是相反的。因此,到中心的距离略有增加,最短路径将经过第2多矿而非中心。
$ `. z, ]- g6 Q; L$ d: I
" l+ _  d# a) }* ^▶ 其他事项. }% e2 f. P+ P( y5 z4 {7 l) }
前院入口的布局便于用建筑物轻松阻挡。  F* ^( L: o5 E9 w
3 T* ?6 [; n% x  r
▶ 冲刺距离:横向29秒。纵向29秒。斜向38秒。
0 L1 Q( O! ?# U* m1 t本入口区间 基准(工人); l/ U* @5 z. `
+ V4 _# t$ q) T3 l' d+ K
▶ 资源量( P8 A+ B4 k+ c% t/ T
- 本阵:9M + 1G(4个)
& k1 n- U) W. D0 z$ k, \% n% g) ]- 前院:7M + 1G(4个)
6 C4 Q5 q" @& |; S$ z, a- 第二多路:7M + 1G(4个)# E6 M& F7 c2 [- C1 N6 I9 m
- 中心多联 : 6M (1个, 矿物 1000)2 V" Z  [+ d6 ?  H6 ?0 s
! _% @. J% s4 `4 k1 x
▶ 0.80 → 0.90 修正事项  h! `, s. Q4 k7 u3 a' V; Q& |5 v- p' ]
- 资源采集率 改善
' U. _/ N! t6 d# S
! i% n& ?# }& {+ b9 o1 q' F▶ 0.90 → 0.95 修改事项6 z6 O$ ~8 t- {9 S( Y1 F' N
- 将第2多矿物从8 → 7修改7 O7 m+ n" H8 P3 G
- 1时及7时前院地形部分修改
2 _* q. t7 u1 }, A
  ~# P  B& g6 |/ H* _▶ 0.95 → 1.0 修正事项8 C; R- j, m0 o3 h# G! `+ {
- 其他地形修改, M' a6 R3 R4 g( G" V

8 C6 U# Y0 s9 }( O/ i* r: W3 ^' x( P▶1.0 → 1.1 修改事项
2 _& L1 o6 r( _% f- J3 B8 h- 11点前院气体采集修正

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