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星际争霸1发展的各个版本演变过程

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头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2025-12-19 09:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要发行版本(按时间顺序)
  • 《星际争霸:原版》

    • 发行时间:1998年3月31日
    • 内容:包含三个种族的初始战役(人族、虫族、神族各约10关),以及多人对战模式。这是一切的开始,确立了游戏的基本框架和剧情起点。

  • 《星际争霸:母巢之战》
    • 发行时间:1998年11月30日
    • 性质:官方资料片,是星际争霸1的终极和完整形态。
    • 核心新增内容:
    • 剧情延续:在原版结局后增加了新的战役,为每个种族增加了约7-8关任务,深刻影响了后续剧情。
    • 新单位:为每个种族增加了2个新单位,极大丰富了战术多样性。例如:
      * 人族:医疗兵、女武神护卫舰
      * 虫族:潜伏者、吞噬者
      * 神族:黑暗圣堂武士(可作为独立单位生产)、黑暗执政官
    • 游戏功能:增加了高级指令(如“移动攻击”、“坚守位置”)、集结点设置在小兵身上等。
    • 平衡性调整:对原版单位进行了大量调整,形成了电竞史上最著名的平衡性之一。



重要的“版本”概念(补丁与变体)
在主要发行版之外,还有一些重要的版本概念:
  • 1.00 - 1.08 等早期补丁:在《母巢之战》发布前后,原版经历了多个平衡性补丁。其中 1.08 版本是《母巢之战》发布前最后一个广泛流行的原版平衡版本。
  • 母巢之战 1.xx 系列补丁:
    • 1.08 版本是母巢之战早期的一个经典平衡版本。
    • 最重要的版本:1.16.1:这是暴雪在2017年发布《星际争霸:重制版》之前,为原版《母巢之战》提供的最后一个官方平衡性补丁(发布于2009年)。它修复了许多BUG,并进行了关键的平衡性调整(如大幅削弱了虫族守护者),被职业和玩家社区公认为最平衡、最经典的竞技版本,并作为后续所有比赛的基准版本。

  • 《星际争霸:重制版》
    • 发行时间:2017年8月14日
    • 性质:官方高清重制,并非《星际争霸2》那样的新游戏。
    • 核心特点:
      • 高清画面:支持4K分辨率,单位、建筑、地形全部高清重绘,但保留了原始像素艺术风格。可以一键切换新旧画面。
      • 原汁原味的游戏性:底层代码、操作手感、平衡性完全基于母巢之战1.16.1,没有任何改变。这意味着所有经典的战术和操作技巧完全保留。
      • 现代功能:集成暴雪战网,支持天梯匹配、云存档、录像回放、 observer 模式等。
      • 音频:背景音乐和音效进行了高清重制。

    • 现状:目前官方运营和玩家对战的唯一指定版本。原版《母巢之战》已无法在官方战网进行多人游戏。



总结与关系图
可以这样理解星际争霸1的版本脉络:
原始经典
《星际争霸:原版》(1998) → 扩展为 → 《星际争霸:母巢之战》(1998) → 通过多年补丁最终定型为 → 《母巢之战 1.16.1》(2009年平衡性终极版)
现代重生
《星际争霸:重制版》(2017) = 《母巢之战 1.16.1》的游戏内核 + 4K高清画面与现代战网功能
因此,当人们今天说“玩星际1”时,指的基本都是 《星际争霸:重制版》 ,它完整包含了原版和母巢之战的所有战役,并以最经典的平衡性版本运行。

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