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歌利亚是人类的一种单位,由工厂在建造防具后制造。虽然建造歌利亚不需要机器商店附加建筑,但该附加建筑对于获取一些关键升级是必要的。 歌利亚最擅长的是其强大的对空攻击,尽管它也能攻击地面和空中目标。它拥有远射程,能对对手的空中单位造成大量伤害。此外,一旦升级,歌利亚的对空攻击将更加有效。这种更远的射程攻击能与游戏中所有对地空中单位的射程持平甚至更远。 在人类的攻城坦克推进中派遣一些歌利亚,对于防止坦克处于攻城模式时遭遇空投非常有用。此外,这些单位的群体也可以用于防御各种大规模的空中单位。 机器人的空对空攻击实际上是两枚同时发射的火箭弹,这意味着单位的防具需要计算两次。此外,这是一种爆炸性攻击类型,对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成100%伤害,因此对付重型空中单位效率最高。不过,即使面对小型单位如刺蛇和腐化者,它也能发挥巨大作用,这一点在职业比赛中得到了证明。 可以将其粗略理解为双倍的陆战队员,拥有两倍的伤害、生命值和费用(尽管需要消耗一些燃料费),且在未升级的情况下射程略有提升。
竞技使用 对抗虫族 机器人通常在游戏的中后期建造。它们常与攻城坦克配合使用,有时也会在机械流或机械生物流的TvZ变体中搭配毒蝎或女妖。机器人的作用是协助压制刺蛇。虽然机器人的机动性远不及陆战队员与医疗兵的组合,但其更远的射程和更高的伤害弥补了这一不足。机器人拥有极高的射速和生命值,因此在对抗小狗时表现非常出色。此外,它们的射程远超刺蛇,这使得玩家可以在一定程度上进行微操。在撤退时利用机器人的射程优势进行“保持位置”微操,是应对敌方刺蛇的有效手段。 完全升级的机器人、秃鹫和攻城坦克“球”(即单位相互环绕,为彼此提供攻防一体的能力)尤其难以阻挡。 随着“幻想开局”的出现,该战术涉及早期的机械骚扰与防空防御策略,机器人在TvZ战场上变得越来越常见。
对抗人族 机器人用于协助抵御早期幽灵战机的进攻,凭借其射程和伤害,它们在对抗携带蜘蛛雷的秃鹫时表现尤为出色。机器人和攻城坦克的空投(尤其是由8-10架运输机组成的大型部队)构成了后期空投的主体,因为这两者结合形成了强大的对空和对地攻击组合。通常,空投部队中会编入一两台机器人,以便击落幽灵战机甚至迎面而来的运输机。 一些人类玩家也可能选择用金甲虫骚扰对手的经济。由于四架金甲虫能装进一架运输机,它们在击杀SCV时相当高效。 在游戏后期,机器人呢(Goliaths)是“石头剪刀布”策略的一部分,其中机器人克制战列巡洋舰,战列巡洋舰克制攻城坦克,而攻城坦克又克制机器人。 对抗神族 作为人类的主力防空单位,机器人机甲在几乎所有神族使用空中单位的TvP对局中都会以一定数量出现,至少是为了应对观察者。人类玩家通常会在看到观察者的模糊轮廓后,先将几台机器人机甲移动到该区域,然后再进行通讯卫星扫描以暴露观察者。 在中期,偶尔会看到少量的机器人用于击落穿梭机和观察者。在面对仲裁者时,少量机器人可以用来狙杀它们或迫使它们撤退。对抗航母时,人类通常会大量生产机器人,因为它们的射程远、伤害高,是威慑神族空军的最佳手段。为了进一步支援机器人,人类玩家有时会用防御矩阵保护攻击前线的机器人。 在TvP对抗中,一个著名的利用机器人的战术是“闪电战术”。该战术涉及升级版机器人,旨在应对“卡特里娜”地图上的航母战术,该地图包含许多悬崖、斜坡和其他阻碍地面部队的障碍物。
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