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龙骑士(Dragoon)

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-24 22:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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龙骑兵
龙骑兵图标

基本信息

别名:
龙骑
英文名:
Dragoon
类型:
大型地面单位
生产自:
前置建筑需求:

花费:
水晶 125 气矿 50 时间 31.5秒 人口 2
快捷键:
D
抵御:
生命值 100 护盾 80 防御 1
地面伤害:
爆炸伤害 
主要伤害类型:
爆炸伤害 
远程伤害:
20 (+2)爆炸伤害 
射程:
4 (+2 奇点充能)
冷却时间:
1.26
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
15.87 (+1.59)
DPS加成:
视野:
8
移动速度:
3.906
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

龙骑兵(龙骑)概述

龙骑兵是一种远程地面单位,如果已经建造了网络核心,就可以在神族传送门中传送生成。它们是游戏中最通用的单位之一,拥有高生命值和推进能力,通过适当的微操,它们能够在不冒任何风险的情况下造成大量伤害,这得益于它们的高速度和射程。为了发挥其卓越的射程,网络核心的“奇点充能”升级是必不可少的。然而,就像刺蛇一样,它们的爆炸性攻击意味着它们在面对能够近身的小型单位时,比如异虫小狗和升级了移动速度的狂热者,会变得相当脆弱。

当与狂热者配合使用时,龙骑兵的实力才能真正发挥出来。让狂热者在近战中战斗,龙骑兵可以对敌方单位进行无干扰的攻击。尽管龙骑兵的武器是爆炸性伤害,而人族步兵体型较小(这通常迫使人类在对抗神族时转向机械化部队,此外,攻城坦克对它们来说相当经济实惠),但龙骑兵在风筝人族步兵方面特别强大。

龙骑兵是神族的远程部队单位,是唯一能真正对抗其他大型地面部队的单位(因为近战部队难以同时发动攻击),直到拥有“机器人支援湾”后才能生产雷兽,但即便如此,由于龙骑兵在集结时拥有极高的爆发伤害,并且能够攻击空中单位,因此它们作为辅助防御单位依然非常有用且往往必不可少。

龙骑兵单位的AI臭名昭著,是《星际争霸》所有单位中最差的之一。然而,1.18补丁中的Bug修复解决了龙骑兵AI的一些移动故障。在1.18之前,龙骑兵有时会出现故障,导致玩家必须按三次“保持位置”或“停止”才能移动。从1.18补丁开始,龙骑兵应该不会再遇到这个特定的“保持位置/停止”故障。(补丁页面称该修复已被回滚)。与其他许多单位一样,龙骑兵也会在攻击时停在离目标过近的位置,导致攻击距离小于最大射程,给纯攻击移动的微操带来不便。当在网络核心升级射程后,龙骑兵AI似乎会略有改善。例如,未升级射程的龙骑兵即使能看到地雷,也经常会冲进“蜘蛛雷”,而升级了射程的龙骑兵通常不会。

通常情况下,龙骑兵会想要攻击离自己最近的异虫小狗或狂热者。要进行这种微操,方法是远离近战单位,并在地面朝向敌方单位的位置进行攻击移动。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求
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技能(Abilities)

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

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消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

重力加速器(Singularity Charge)
重力加速器(Singularity Charge)图标
水晶 150 气矿 150 时间 105秒

Increases dragoon attack range by 2 (from 4 to 6)
将龙骑兵的攻击范围增加2(从4提升至6)

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

重力加速器(Singularity Charge)图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

      龙骑兵是一种远程地面单位,如果已经建造了网络核心,就可以在神族传送门中传送生成。它们是游戏中最通用的单位之一,拥有高生命值和推进能力,通过适当的微操,它们能够在不冒任何风险的情况下造成大量伤害,这得益于它们的高速度和射程。为了发挥其卓越的射程,网络核心的“奇点充能”升级是必不可少的。然而,就像刺蛇一样,它们的爆炸性攻击意味着它们在面对能够近身的小型单位时,比如异虫小狗和升级了移动速度的狂热者,会变得相当脆弱。

      当与狂热者配合使用时,龙骑兵的实力才能真正发挥出来。让狂热者在近战中战斗,龙骑兵可以对敌方单位进行无干扰的攻击。尽管龙骑兵的武器是爆炸性伤害,而人族步兵体型较小(这通常迫使人类在对抗神族时转向机械化部队,此外,攻城坦克对它们来说相当经济实惠),但龙骑兵在风筝人族步兵方面特别强大。

      龙骑兵是神族的远程部队单位,是唯一能真正对抗其他大型地面部队的单位(因为近战部队难以同时发动攻击),直到拥有“机器人支援湾”后才能生产雷兽,但即便如此,由于龙骑兵在集结时拥有极高的爆发伤害,并且能够攻击空中单位,因此它们作为辅助防御单位依然非常有用且往往必不可少。

      龙骑兵单位的AI臭名昭著,是《星际争霸》所有单位中最差的之一。然而,1.18补丁中的Bug修复解决了龙骑兵AI的一些移动故障。在1.18之前,龙骑兵有时会出现故障,导致玩家必须按三次“保持位置”或“停止”才能移动。从1.18补丁开始,龙骑兵应该不会再遇到这个特定的“保持位置/停止”故障。(补丁页面称该修复已被回滚)。与其他许多单位一样,龙骑兵也会在攻击时停在离目标过近的位置,导致攻击距离小于最大射程,给纯攻击移动的微操带来不便。当在网络核心升级射程后,龙骑兵AI似乎会略有改善。例如,未升级射程的龙骑兵即使能看到地雷,也经常会冲进“蜘蛛雷”,而升级了射程的龙骑兵通常不会。

      通常情况下,龙骑兵会想要攻击离自己最近的异虫小狗或狂热者。要进行这种微操,方法是远离近战单位,并在地面朝向敌方单位的位置进行攻击移动。

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