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虫王

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 15:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虫王
虫王图标

基本信息

别名:
房子
英文名:
Overlord
类型:
大型空中单位
生产自:
前置建筑需求:

花费:
水晶 100 气矿 0 时间 25秒 人口 +8人口补给
快捷键:
O
抵御:
生命值 200 护盾 0 防御 0
地面伤害:
 
主要伤害类型:
 
远程伤害:
 
射程:
冷却时间:
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
9 (+2 触角升级Antennae)
移动速度:
0.618
速度加成:
2.478 ( 气化甲壳 )
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

虫王(房子)概述

The Overlord is a multi-purpose Zerg unit that provides the Zerg player with eight Control. It has a long sight range and is a detector. Zerg players start with one Overlord at the start of a game.
虫王是虫族的一种多功能单位,为虫族玩家提供八个控制槽。它拥有超远的视野范围,并且是侦测单位。虫族玩家在游戏开始时会拥有一只虫王。

The Overlord is a useful scouting unit throughout the game. When upgraded with Ventral Sacs from the Lair or Hive, it can also transport ground units, thus serving as the Zerg form of a Dropship. It may be a prime target for harassment because unlike the Terran Supply Depot or the Protoss Pylon, a stray Overlord can be easily picked off by units like the Corsair or Marine. It is extremely slow without its speed upgrade, and still only moderately fast with the research. The Overlord is unique in that it is classified as a unit as opposed to a building, but still functions as the primary means of supply.
虫王在整个游戏中都是一个有用的侦查单位。当从巢穴或蜂巢升级了腹囊后,它还能运输地面单位,从而成为异虫的“运输机”形式。它可能成为骚扰的主要目标,因为与人族的补给站或神族的水晶塔不同,落单的虫王很容易被海盗船或陆战队员等单位击落。如果没有速度升级,它的移动速度极慢,即使研究了速度升级,也只是中等速度。虫王的独特之处在于,它被归类为单位而非建筑,但仍然作为主要的补给手段发挥作用。

The Overlord deals no damage. Beyond various ability upgrades, its armor, or Flyer Carapace, can be upgraded at the Spire.
虫王不造成任何伤害。除了各种能力升级外,它的防具(或飞龙甲壳)可以在尖塔处进行升级。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求









技能(Abilities)

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

腹囊(Ventral Sacs)
腹囊(Ventral Sacs)图标
水晶 200 气矿 200 时间 101 (最快)秒

1)Overlords gain the ability to Load and Unload units.
虫王获得读档和卸载单位的能力。

2)+8 人口单位。赋予虫王标准的八个装载槽位。尤其是在对抗神族时,这项升级非常重要,尤其是在基地正面入口防御严密而内部空虚的情况下;中期仅用六七只装载了刺蛇和潜伏者的虫王进行空投,就能造成致命打击。由于虫王非常容易获取且是扩张所必需的,这使得虫族或许拥有了游戏中最强的空投能力。

触角(Antennae)
触角(Antennae)图标
水晶 150 气矿 150 时间 84 (最快)秒

1)Increases Overlord sight range from 9 to 11.
将虫王的视野范围从9提升至11。

2)这个升级通常会被一直推迟到游戏后期,因为虫王的移动速度效果更好,而且虫族需要将大部分燃料费用于生产单位。将视野和侦测范围从9提升至11。

气化甲壳(Pneumatized Carapace)
气化甲壳(Pneumatized Carapace)图标
水晶 150 气矿 150 时间 84 (最快)秒

1)Increases movement speed of Overlords by 300%.
将主宰者的移动速度提高300%。

2)将速度提高300%。这是对抗人类和神族时相当重要的升级,特别是如果虫族打算进行“末日掉落”或任何其他以掉落为主的策略。此外,这也能让主宰者在对抗拥有游走海盗船的神族时更具生存能力。

腹囊(Ventral Sacs)图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

虫王是虫族的一种多功能单位,为虫族玩家提供八个控制槽。它拥有超远的视野范围,并且是侦测单位。虫族玩家在游戏开始时会拥有一只虫王。

虫王在整个游戏中都是一个有用的侦查单位。当从巢穴或蜂巢升级了腹囊后,它还能运输地面单位,从而成为异虫的“运输机”形式。它可能成为骚扰的主要目标,因为与人族的补给站或神族的水晶塔不同,落单的虫王很容易被海盗船或陆战队员等单位击落。如果没有速度升级,它的移动速度极慢,即使研究了速度升级,也只是中等速度。虫王的独特之处在于,它被归类为单位而非建筑,但仍然作为主要的补给手段发挥作用。

虫王不造成任何伤害。除了各种能力升级外,它的防具(或飞龙甲壳)可以在尖塔处进行升级。




竞技用途

如果地图条件允许,虫王应被部署在悬崖或山脊上方,使对手的地面部队无法发现。它们也可以分散部署在地图各处,一旦发现地面部队就撤退,这样虫族玩家就能掌握对手部队的位置。虫王还可以部署在潜在的扩展包位置,监视对手是否正在扩张。唯一的例外是虫族对战虫族。(一个常见的错误是,虫王会跟随虫族玩家的其他单位前往集结点,但由于移动速度过慢,很容易被遗忘并遭到击杀。)

对抗虫族
在虫族内战中,初始虫王会被派去侦查对手的基地。一旦找到基地,虫王就会留守,直到对手开始建造尖塔。这能让虫族玩家观察对手是在建造工蜂还是异虫小狗,并据此调整战术。
虫王有时也被用来吸收刺蛇攻击造成的溅射伤害。这可以让神族玩家的刺蛇在攻击对手时免受伤害。

对抗人族
虫族玩家在游戏前期用虫王侦查人族时必须小心,因为只要一两个陆战就能在有机会时将其击杀。不过,虫王可以放置在悬崖或人族玩家无法攻击到的区域,以便监视运输机。

在中期和后期,虫王常被用于“末日降临”战术,尤其是配合刺蛇和异龙等近战单位,再搭配几个拥有“黑暗之云”能力的暗黑执政官。由于其机动性,虫王在探测蜘蛛雷方面也很有用,以防人族玩家使用雷兽。

对抗神族
与其他两种对抗一样,虫族玩家通常会派初始虫王前往对手基地进行侦查。有些玩家会牺牲一个虫王,以确切了解神族玩家正在研发哪条科技线。

此外,一些玩家会在自然扩展包建造第二个虫王时,将其留在原地,以便在变形过程中留意光子炮台的速攻。

虫王通常在中期作为防御单位,用于对抗黑暗圣堂武士的骚扰,并作为即将到来的穿梭机的预警。在中后期,当升级了空投科技后,虫王可以作为进攻单位使用。在后期,虫王常被用于空投,分散神族玩家的注意力。
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