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虫族
异虫是由多个不同种类的生物组成,这些生物已被主脑整合进虫群之中。这些生物或虫族亚种经过定向进化,成为了高效的杀手,并协助异虫追求终极力量。异虫并不使用通常意义上的科技,但它们天生的武器和防具可与任何其他种族所使用的最先进装备相媲美。这种生物进化,结合其无与伦比的凶残本性以及对主脑的盲目忠诚,使得异虫成为极其可怕且致命的敌人。
异虫在包括深空在内的各种环境中都有发现。它们已经适应了太空旅行的严酷环境,尽管人们尚不清楚它们是如何做到这一点的。异虫栖息地的中心是孵化场。它们的巢穴由一种被称为“菌毯”的厚实有机物质构成,菌毯为异虫提供营养,并为异虫幼虫和工虫提供有机物质,以促进它们转化为更大的形态。菌毯会向外扩张并覆盖异虫蜂巢周围的区域,且极难根除。
虫族单位通常比另外两个种族——人类和星灵的单位更便宜。虫族被认为是机动性最强的种族。虫族还极具灵活性,因为它们只有一种生产建筑。
虫族的主基地比其他种族更便宜,且其单位速度足够快,足以防守多个基地,因此通常比其他种族扩张更快,且能更安全地占据更多基地。这意味着它们通常能维持比其他种族高得多的经济水平。建筑并非生产建筑,而是允许主基地建造新单位。虽然由于单一生产建筑,虫族初期较为灵活,但工人无法与军队单位同时生产,且其产量并不总是充足,因此每个“基地”通常需要多个主基地。由于主基地以恒定速率生产会直接转化为单位的幼虫,因此生产基本上独立于建造时间。
尽管虫族单位的性价比低于其他种族,但军队的总体战斗力往往相当,这在一定程度上归因于部分单位的低人口消耗,以及另一些单位的体型大小,使其在单位面积内拥有不错的伤害和生命值。虫族倾向于专注于单位的伤害,力求快速击溃敌人。
异虫以一种名为“小狗rush”的强力前期rush战术而闻名,该战术利用了小狗单位的早期战斗力以及孵化场能够近乎瞬时生产它们的特点,从而比其他任何种族更快地集结起军队。在后期,脆弱的污染者可以使用“黑暗之云”使异虫军队在短时间内变得不可侵犯,或者使用“瘟疫”削弱敌军,将其生命值降至1点,严重削弱人族和异虫,只留下神族的护盾作为防护。
另一个值得注意的异虫单位是飞龙,这是一种快速的空中单位,对地面单位造成同等伤害,是唯一能做到这一点的早期空中单位,这使得异虫能够从空中突袭基地,并通过骚扰压力分散敌军。在后期,巨像拥有极高的生命值,而且只需消耗一个幼虫就能生产,这使得经济强大的异虫几乎与其他任何种族一样具有战斗力。
异虫的所有单位(除了虫卵、正在孵化新单位的幼虫,以及正在进化为高级形态的刺蛇和飞龙)都拥有被动回血能力,尽管这种回血量极低,通常难以发挥作用。具体来说,每帧回血量为生命值的1/64;在普通速度下,每秒15帧,因此每秒回血约0.23点;而在极速模式(即通常的竞技对战速度)下,每秒回血约0.37点。
著名虫族选手
- YellOw - 赢得了一届GhemTV星际联赛冠军,但更以在锦标赛中多次获得亚军(尤其是败给BoxeR)而闻名。首位伟大的虫族选手。
- July - 金鼠标奖得主,拥有三次OSL冠军和两次OSL亚军。史上最成功的OSL选手。首位赢得OSL或任何重大赛事冠军的虫族选手。
- ChoJJa - 赢得了一届MSL冠军和多个小型锦标赛冠军,以及多次亚军。
- GoRush - 赢得了一届MSL冠军和多个小型锦标赛冠军。首位赢得MSL冠军的虫族选手。
- sAviOr - Bonjwa。赢得过三次MSL冠军和一次OSL冠军。彻底革新了虫族的打法。
- Jaedong - 凭借三个OSL冠军、两个MSL冠军和一个WCG冠军,成为Golden Mouse的得主。他是《母巢之战》历史上成就最高、数据最强的选手,不过与sAviOr不同,他从未真正被视为Bonjwa。
- EffOrt在对阵巅峰状态的Flash的决赛中,以0-2落后的情况下上演了著名的逆转。
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