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APM(Actions per Minute每分钟动作数)

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阿凡达


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[Y.H]

发表于 2026-2-11 16:55:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际知识
知识类型: 术语解释
APM(Actions per Minute),即每分钟动作数,是衡量用户与游戏交互速度的指标。尽管APM是几乎所有即时战略游戏中的一个基本术语,但目前尚无标准化的算法。APM的测量方式多种多样,具体取决于用于计算比率时记录了哪些类型的动作。一般来说,APM衡量的是游戏中执行的任何类型的操作。这包括选择单位或建筑、移动指令、选择和分配快捷键及相关指令。此外,玩家的APM越高,其完成所有必要且重要任务的潜力就越大。

由于APM并未标准化,APM数值的含义和解读是《母巢之战》社区内讨论最多的话题之一。其他算法,如所谓的"有效APM"(eAPM),常被用作替代方案。更重要的是,玩家的"技能"与APM比率之间的关联也存在解读空间。

每分钟动作数可以在游戏结束后或游戏中进行计算。虽然通过回放进行赛后计算在《母巢之战》早期非常流行,但随着启动器成为竞技比赛的标准工具,游戏中的APM比率计算才逐渐受到更多关注。


已记录,全口径APM
  • 单位/建筑的选择
  • 单位/被举升建筑的移动
  • 攻击、停止、驻守、巡逻、采集指令
  • 施放法术
  • 单位训练
  • 研究科技或升级
  • 召唤(黑暗)执政官
  • 变形潜伏者
  • 建造附加建筑
  • 将菌毯肿瘤变形为潜伏巢/孢子巢
  • 快捷键选择

未记录,全口径 APM
  • 小地图点击
  • 地图点击但未选择单位、建筑或资源
  • F2、F3、F4键
  • 按下游戏未使用的按键

记录,微操作每分钟动作数(Micro APM)
  • 通过鼠标或快捷键选择单位(包括Shift多选)
  • 攻击、移动、驻守、巡逻、返回资源命令
  • 设置和清除集结点命令
  • 兴奋剂激活、建筑起降、(解)围、部署蜘蛛雷、(解)隐形、通讯卫星扫描
  • (不)钻地
  • 所有法术

记录的宏APM
  • 通过快捷键或鼠标选择建筑
  • 构建、变形、扭曲、孵化和进化命令
  • (取消) 训练、研究或升级
  • 合并 (暗黑) 大主教



归类为冗余动作
  • 在资源不足时训练、建造单位或建筑,或研发科技
  • 创建未使用的热键组
  • 选择单位或建筑但未下达指令
  • 使用快捷键选择已使用的组
  • 在同一个位置反复使用移动、攻击或集结点
  • 非常快速地重复或复制命令


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