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' W3 M# r5 L. A9 b! ]▣ 淘汰赛(KnockOut)1.4
6 o/ D* X8 {. L2 K+ W e+ G4 S4 u; }+ u, F+ L7 U
▶ 类型:丘陵型力量对抗地图5 x% o$ K% t. X. o' Q
▶ 尺寸:128 × 128
. J9 b$ _; z J- l6 U7 h▶ 人数:4人(1、5、7、11号)
, S |: Q: w0 C5 m▶ 瓷砖集:太空平台1 o; F" q! H- N+ ~
▶ 制作者:金应书(Earthattack)
" A" z" B, P! _▶ 发布日期:2026-02-13
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▶ 概念
/ \. c3 J) ?' D7 s- Knock-Out(淘汰赛)是弥补了过去职业联赛官方地图Circuit Breaker的缺点,并根据当前版本重新诠释的地图。
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▶ 特点
. k6 | K2 ]' X' \7 Y6 T9 ^! `- 主楼为三层,前院高两层,前院前方有一处一层高的分水地形(宽度为两间)。这是为了在前院入口的防御建筑被水人马、龙骑兵、海军陆战队员等早期攻击时,能够获得50%的攻击回避率,从而确保能够稳定度过前期和中期的装置。1 m6 A0 s: j; v1 R$ H+ K4 D1 Q2 k
- 前院前面有两座桥,比断路器的桥要短一些。
5 V) I. G) p- U9 }$ J# e- 我们把矿物多人布置在山丘上,以便防守起来不那么困难。
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" u" R# U9 w! K# h( ]3 `( d▶ 其他事项
: I# a( o: I9 b% Q, E- 本阵入口处两侧各放了4个0号矿石,使得入口宽度缩减到了2个矿石的位置。
! Y4 q/ H8 q+ }6 A0 D9 w5 m- m- 主阵地入口被原配路克两层楼堵住了。 j( ~4 T* v, s' C
- 前院的宽度是8间。
5 W$ y5 U4 n1 R- Gas Multi的入口被三个立柱挡住。
9 k; x3 o, o) \8 s6 E% x0 q- J- 中心区域除正中央外,不能建造建筑物。
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▶ 路程:横向35秒,纵向28秒,对角线39秒。以主力入口处的工兵单位为基准
! X" M8 `- a( o9 N2 |+ r# T8 m" a- \3 ~* h* n% T5 q+ Q. k9 j) A
▶ 资源量2 W. i' S: |( D
- 主队:9名M + 1名G(4个)7 o: {# @' k! i/ c1 `0 [1 [
- 前院:7M + 1G(4个)$ }, Y- E$ h9 a' V* g6 D1 ` j
- Gas Multi:7M + 1G(4个)
4 [9 {5 U0 b2 \" t6 h2 H, B, ^+ X- 矿物质复合维生素:6M(4个)
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▶ 0.70 → 0.80 版本主要修改内容(2025-06-16)
; A& e: H# c8 J0 ~( B- 发布正式测试版本/ ^( i3 x$ J2 c+ {
. K. A0 U! r! O4 Q5 g& k6 L
▶ 0.80 → 0.90版本主要修改内容(2025-07-07)
+ @0 V; K6 D" b& K2 @- 缩小中心区域在12点/6点方向的通道,并扩大矿物多元丘陵区域
& `7 h- }3 R8 R- 前院巴洛克双层城市风格庭院修改
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▶ 0.90 → 1.0 版本主要修正事项 (2025-07-14)' G8 D* T4 ^ m, l: c0 g# ^
- 将12点、6点的多重(模式)改为平面形态5 U/ y6 m s9 W f" D* ?
- 在中心外出区域的部分地方增加可建造炮塔的地形 u/ y- f7 M2 x+ V9 l/ e
1 K) p# A4 g$ F1 Q; G
▶ 1.0 → 1.1 版本主要修改内容 (2025-07-28)
; K4 y; [ U8 n$ G- 为提高前院资源采集率及改善建筑建设空间,调整资源布局! ]9 x! O5 u! n$ x! M2 h- N9 e
- 修正了发生Voxels Bug(例如:在12点山丘入口单位卡住现象)的地区 s7 @/ p6 j2 K4 e7 u5 \$ p
/ N5 d+ U# V* _$ ]2 a▶ 1.1 → 1.15版本主要修改内容(2026-01-24)! w p" a. @% Y/ }' V
- 修正了5点前院Canon Rush事件中Jugglers无法进入的优劣势8 L% S' ?' Z% q$ b5 l# W
3 e5 t$ N& {+ e% O: i. j▶ 1.15 → 1.2 版本主要修改内容(2026-02-09)8 J- ~' v1 Q8 W7 b
- 除版本标注外,无其他变更$ W( k; c1 M9 m% ]9 ]1 }
+ ~9 ~7 w/ h: d: i: a8 D4 X: |! O* H▶ 1.2 → 1.3 版本主要修正内容(2026-02-09)( Q, \7 {: w7 C1 @3 j2 r* ]: P
- 11点,7点主基地资源采集率微调(与主宰者7点相同)
" ]' x/ N2 Z ~" l9 l- 修改地形以便能贴上6点多重海雾效果! g5 ?- T; i' b
K% h" Z, r; [. R' }) M▶ 1.3 → 1.4 版本主要修正事项(2026-02-13)
& w) T1 k D* _7 }- 11点,7点本阵矿物布置重新调整(解除微调)% ]1 G6 Z S5 l. {$ |
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