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【ASL22】态度SE Attitude SE 1.92

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288万

积分

2022

气矿

5734

晶矿

头衔:舰长

阿凡达

宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老最佳新人活跃会员热心会员推广达人


种族:T
种族
战队:[Y.H]
战队

发表于 2026-7-7 18:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
【ASL22】态度SE Attitude SE 1.92

【ASL22】态度SE Attitude SE 1.92

【ASL22】态度SE Attitude SE 1.92
索引: A
地图分类
玩家人数
4玩家
地图尺寸
128x128
点位信息
1 5 7 11 

3 Y0 k: \7 |0 p0 F3 o% p
& h& \, Z" b! p7 ], U; V& o5 Z  g5 T* J1 V3 l9 }; q4 x/ T
& R- A3 b' m# t: b4 V

: Y1 X& `: P* I& Y2 [8 D; T4 m3 K+ J; J  e2 j( `
& d/ D* W, ~+ m7 ^
星际争霸中文论坛www.oobb.cc; H  K( O& Y3 z: ^( W' r4 {
3 B: g: V$ E7 G6 C6 P# y
▣ 态度SE(Attitude SE)1.927 w/ y9 J! V# U' J
▶ 类型:战术型力量对抗地图" G, c: z% M$ |+ `# z8 U
▶ 尺寸:128×128
7 P1 H/ u, x# v8 K4 N▶ 人数:4人(1、5、7、11号)
$ L' u. |+ O  s▶ 瓷砖集:丛林世界(密林); ?& A: i+ h& q: _
▶ 制作者:梁昌木(Waldstein)
- B, p* d  T- _' D' R4 c3 C▶ 概念" j8 t$ C3 L3 P* S& d1 j* D. }
- 这是一款形态规整的四人对战地图,多条入口呈道路状分布,战术走位至关重要。
/ o7 k3 ^, _! ~- I7 s▶ 特点
6 z& ?( [% Y& ~+ u- 这是一个本阵-前院-矿点多路-气矿多路结构的均衡力量对抗地图。在此基础上,在本阵旁边矿点多路前设置了屏障,为进攻和防守时的战术运用提供了余地。1 D6 p8 {/ p4 n' L- s/ y
- 这张地图基本上以控制中心为重要,多路进攻且大部分进攻路线都离中心有一定距离,所以也要注意多路进攻的视野。; i  r' H4 q7 s  i( M- }
- 这个地图整体上道路多且有多处可进行多线作战,因此不仅有可能发生正面战,也有可能出现混战的局面。# [$ i0 |- l4 Q! J! L8 y6 L
▶ 其他事项(以SE为标准)8 b1 `2 J( W( F3 B7 `' F
- 主基地入口可以用一个防御塔和两个补给仓库来阻挡。6 [8 X' `& @  t7 B. }& Q
- 前院入口有8个格子,其中一格不能建造建筑。可以在前院矿石后面挖出矿道。
5 [* X3 r) u! T( P# k- 矿物多重可以凭借4个文件运行,相比Vulture,可以运行City。
6 j' k/ w* b6 _3 w) |- 额外的气体多重可以通过两个文件栏在两侧入口都进行阻挡。
" U* u! b" r: F# u- 除地图正中央的绿色地形外,大部分区域(除多人游戏附近)有建筑物建设限制。
* u1 [3 }% ]: l7 w- 地图上的资源总量是定量(矿物1500,气体5000)。
( h/ I, z' F- _3 w0 H! F▶ 通道时间:横/竖29秒,对角38秒(基于工蜂,从主巢入口间)
8 s+ V1 y% C/ W& U* A) U- 横纵侦察时会经过矿物增益,但不会经过额外的气体增益。1 n! R. O, t8 M6 p+ `
▶ 资源量
+ Z1 Y9 @3 W( G! p% W- 主队:9M + 1G(4个)
$ C( j( L5 b7 J- 前院:7米+1格(4个)
2 @% G) r2 |5 @0 G9 z- 矿物质复合维生素:7M(4粒)
3 G) e) f- P; j1 _- 额外气体多重:7M + 1G(4个): b$ }8 f! z7 A8 |$ M( l9 h$ k
▶ 0.70 → 0.80 更新项(正式测试版)9 Q5 P( m0 z  @1 E
- 在主基地和矿物多重基地之间加墙3 m* C5 }( h: O' h
- 添加额外的燃气多重装置,并在前院和前坡之间加墙
9 B% E9 Y$ h5 i. l1 v9 u- 删除中心多边形
3 `1 G0 b! I' K▶ 0.80 → 0.90 修正项1 j" r( l' v8 a# ~8 w2 O1 ~: Q7 w
- 前院资源配置变更及入口城市景观改善- }; A# t5 m' C" T1 o" w$ Z  N- H0 v
- 包括本阵在内的所有多人资源采集率提升
" S- [3 \+ L4 t* Z& I( B7 I- 修正了其他地形及bug等问题
+ i2 a: z7 X. S* g: B, m. K/ B; w+ |▶ 0.90 → 1.0 更新事项; k) k+ \! a4 k
- 1时本阵向前院派工人时,修正了在本阵入口附近的骨头装饰物附近转圈的问题1 O$ \  j6 R: X( u+ m
- 修复了其他错误等
+ Z" a7 `1 h7 r+ B" j  W$ i1 S& d▶ 1.0 → 1.90 修正项
! t/ D8 j  n7 Q( J- 修改矿物质多功能车前挡板,使其难以防守利用(改为朝向中心的尖形)$ ]7 N4 ^2 l; z  D5 R) ^
- 修改为大部分无法在矿物多重周围建造建筑物
& @. `8 N" B2 Q& u; u' k% q- 修改为加装两个气门,使两个入口均被两个文件夹(原为3个)堵住
/ K# Y7 g1 _7 V4 q- A- {* @- 修正了一些地形错误等
/ j# N# H7 K5 P3 h- w# Q▶ 1.90 → 1.91 更新内容% H& A/ d; X; m0 `- g: w8 F
- 资源采集率临时提升
1 a- O8 X8 @3 Z$ d2 H▶ 1.91 → 1.92 更新内容
) W" M5 @/ s% q, P9 {1 X- 修正为可在6点/12点多功能位置上显示超负荷(原本可在所有附加气体多功能位置上显示超负荷,但在升级到SE版本的过程中出现了只能在6点/12点显示的问题), d( V( O. S4 V5 A; y& D
- 修正部分不对称的地形等问题
$ \0 Y. k$ e$ D7 Z8 ?$ I' {; I1 j
' O8 `" z0 G3 Y4 }" N, F

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