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(4)Retro1.2 复古1.2 最新8月常用地图

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8422

积分

1391

气矿

3763

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2025-11-10 17:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
(4)Retro1.2

(4)Retro1.2

复古1.2
索引: R
地图分类
玩家人数
4玩家
地图尺寸
128x128
点位信息
1 5 7 11 

. l1 @+ ]5 W5 G7 V
3 b* Z8 N7 M8 ^  y2 r4 J' F% Z. P
; Y7 m$ Y& K( i5 w/ i# ?
% S3 T) z+ y9 V  }# W5 S8 j- A; i6 k( }▶ 类型:旋转型力量对抗地图9 v; u5 k: P! y. k- k! \
▶ 尺寸 : 128 × 128
( @6 \. M; b; ?4 f5 f3 z▶ 人数:4人用(1、5、7、11时), V+ Q, R  m$ r8 q
▶ 图块集:Badland
" [. A0 ?& E0 W) A- i7 p▶ 制作人 : 金应叙 (Earthattack)
2 Y! ?/ R9 p( M6 u
9 P- t: f% V! u▶ 概念
( b' b) \! j" A& J) S- 主矿、分矿、第二扩张点按照过去的官方地图风格布局,是一个比拼实力的地图。
6 g( y5 x7 I; J8 g# m$ [' S) ?% ?; t2 s6 t( u! i8 P
▶ 特点8 ]' y- @- w: F- k+ `
- 第2多矿和斗魂一样,也是有两个入口的山丘型多矿,但不同于斗魂的是,从前院通向中心的桥梁方向是相反的。因此,到中心的距离略有增加,最短路径将经过第2多矿而非中心。- ~& f& N, L. l3 K

9 y8 c$ \1 P# S! O" A: p' S7 `▶ 其他事项
$ M& _. w7 C% P4 Y/ n- D7 I前院入口的布局便于用建筑物轻松阻挡。
, p. z5 |2 c& M4 @# c, @& e, ]/ `( ?* |, n
▶ 冲刺距离:横向29秒。纵向29秒。斜向38秒。8 l8 C$ I* Y+ z* ?! X7 o
本入口区间 基准(工人)$ m: |: k) P0 n& z3 [, `

! d; m: I; J/ }8 _! c. c, u▶ 资源量
# W8 t9 b9 O; L6 g* H( B& m( }- 本阵:9M + 1G(4个)
9 E* r, a8 J6 o- 前院:7M + 1G(4个)
% |7 J) }' g) `4 g/ P  v+ O- 第二多路:7M + 1G(4个)3 a8 s% P, H9 \; @
- 中心多联 : 6M (1个, 矿物 1000)
& a3 \3 \! R9 g  K
+ b/ b/ u9 j' k▶ 0.80 → 0.90 修正事项" V6 A4 X( Z, }9 l6 z  {
- 资源采集率 改善3 [; x  Q* ^/ t, m  [% e8 Y
( r# k9 F3 ^6 N+ o. U( I9 T
▶ 0.90 → 0.95 修改事项
2 B1 L& ]8 |' i7 l! F- 将第2多矿物从8 → 7修改
! M* Y/ Z& r* h, B4 e( d3 H- 1时及7时前院地形部分修改
: H6 z$ x2 k: ~9 c6 g
" Y* s0 r9 @  M▶ 0.95 → 1.0 修正事项' P( Q% O1 m: y" b. b0 O
- 其他地形修改
/ Q) c5 m* s/ V
6 A( {3 s, ?* T& Z$ _0 r▶1.0 → 1.1 修改事项
* Z& s' C# V* {3 }- f& |+ }- 11点前院气体采集修正

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