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控制核心

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-26 17:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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控制核心
控制核心图标

基本信息

控制核心(龙骑塔)概述

The Cybernetics Core is a Protoss tech building. Building it requires a Gateway, and it unlocks the Dragoon, as well as more advanced tech buildings. Therefore, it\\\'s built in virtually every game.
网络核心是神族的科技建筑。建造它需要一个传送门,并且能解锁龙骑兵以及更高级的科技建筑。因此,它在几乎所有对局中都会被建造。

During the active research of upgrades, the Cybernetics Core displays a rotating glowing ring. This allows the enemy to scout anything being researched. A common mindgame is to start the Air Weapons Lv.1 upgrade, then cancel it in order to fake the Dragoon range (Singularity Charge) upgrade and instead go with another build that delays it, such as a fast Robotics Facility build.
在升级研究进行期间,网络核心会显示一个旋转的发光光环。这会让敌人侦察到正在研究的内容。一个常见的心理战策略是先开始研究1级空对空武器升级,然后取消它,以此假装研究龙骑兵射程(奇点充能)升级,转而选择另一种延迟该升级的战术,比如快速建造机械车间的战术。

In the current competitive metagame, only a single Cybernetics Core is typically built, as it\\\'s not important to have both air armor and weapons upgrades researched quickly in any matchup.
在当前的竞技Meta中,通常只会建造一个网络核心,因为在任何比赛对抗中,同时快速研究空对空防具和武器升级并不重要

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或附加建筑





技能(Abilities)

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

空战防具(Air Armor)
空战防具(Air Armor)图标
水晶 150 (+75) 气矿 150 (+75) 时间 168 (+13) (最快)秒

Air armor +1 per level, up to +3.
防具 +1 每级,最高 +3。

A Fleet Beacon is required for levels 2 and 3.
2级和3级需要一个舰队信标。

空战武器(Air Weapons)
空战武器(Air Weapons)图标
水晶 150 (+75) 气矿 150 (+75) 时间 168 (+13) (最快)秒

Air damage +1 per level, up to +3. The Scout has 2 air attacks per shot, so it gets +2 per level, up to +6.
每级增加1点对空伤害,最多+3。侦察机每次攻击可进行2次对空攻击,因此每级+2,最多+6。

A Fleet Beacon is required for levels 2 and 3.
2级和3级需要一个舰队信标。

奇点充能(Singularity Charge)
奇点充能(Singularity Charge)图标
水晶 150 气矿 150 时间 105 (最快)秒

Dragoon range is increased by +2 from 4 to 6.
龙骑士的射程增加+2,从4提升至6。

空战防具(Air Armor)图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

对抗虫族



由于海盗船是此对战中的关键单位,建造网络核心是为了解锁星门。不过这通常是在建造锻造厂之后进行的。龙骑兵在对抗早期的异虫小狗时用处不大,而锻造厂是建造光子炮台所必需的。龙骑兵射程升级通常会在后期研究,以便龙骑兵能更好地应对刺蛇和潜伏者。


通常会为海盗船研究1级飞甲/飞武。飞甲升级是应对飞龙多段攻击的特别有效的对策。通常不会研究2级和3级飞甲/飞武,因为此对战中不会建造舰队航标。


对抗人族


无论采用何种开局,这都是在游戏早期建造的。通常会尽早研究龙骑兵射程升级,这样龙骑兵就能轻松风筝陆战队员,同时射程也能超过碉堡里的陆战队员。


即使在建造星门之前,如果计划的后期科技是航母,就会开始研究空中武器 Lv.1。一旦舰队信标完工,就会立即开始研究空中武器 Lv.2。在研究空中护甲 Lv.1 之前先研究空中武器 Lv.3,因为航母能从额外的拦截机伤害中获得巨大收益。


对抗神族


由于这场比赛严重依赖龙骑兵和雷兽,龙骑兵的射程升级是必须的。空中防具/武器升级通常不会被研究。


除了穿梭机和观察者之外,其他空中单位很少被使用,而熔炉和机械支援舱的升级更为重要。
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