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心灵掠夺者

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-25 18:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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心灵掠夺者
心灵掠夺者图标

基本信息

别名:
金甲虫
英文名:
Reaver
类型:
大型地面单位
花费:
水晶 200 气矿 100 时间 44秒 人口 4
快捷键:
V
抵御:
生命值 100 护盾 80 防御 0
地面伤害:
100 (+25 蝎甲伤害 )溅射伤害 
主要伤害类型:
溅射伤害 
远程伤害:
溅射伤害 
射程:
8
冷却时间:
2.52
冷却加成:
攻击次数:
每秒伤害DPS:
DPS加成:
视野:
10
移动速度:
1.317
速度加成:
初始能量:
能量上限:
进阶变型:

心灵掠夺者(金甲虫)概述

1)甲虫溅射范围
内圈:0.313 (20 像素)
中部:0.625 (40 像素)
外部:0.938 (60 像素)

衰减始终相同。在内半径范围内为100%,中半径范围内为50%,外半径范围内为25%。

值表示距离内的单元格数量。计算方式为 (像素 / 64)

2)收割者是星灵的一种地面攻城单位,由机器人基地生产。建造它需要机械支持舱。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件或其他建筑需求
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技能(Abilities)

建造甲虫(Build Scarab)
建造甲虫(Build Scarab)图标
消耗水晶15 气矿气矿 技能持续时间:时间制造时间:4 秒(最快)

建造一个Scarab圣甲虫。掠夺者最初最多可容纳5个,但在升级容量后,这一上限增加到10个。

· 掠夺者以每60帧一次的频率发射圣甲虫。

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

图标
消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

圣甲虫伤害(Scarab Damage)
圣甲虫伤害(Scarab Damage)图标
水晶 200 气矿 200 时间 105(最快)秒

Usually neglected or deferred for the Shuttle’s Gravitic Drive (speed) upgrade, as that is more important. However, this will allow Reavers to 1HKO Dark Templars with a direct hit, or 1HKO SCVs in a Scarab’s 50% splash damage area.
通常会被忽视或推迟,因为穿梭机的引力驱动(速度)升级更为重要。然而,这将使掠夺者能够一击必杀黑暗圣堂武士,或者在毒爆虫50%溅射伤害范围内一击必杀SCV。

This upgrade is more common against Protoss, as the extra damage matters in Dragoon vs. Dragoon fights. It is more of a late-game upgrade against Terran, as there are other upgrades to prioritize.
这种升级在对抗神族时更为常见,因为在龙骑兵对战龙骑兵的战斗中,额外的伤害至关重要。而在对抗人族时,这是一种更偏向后期的升级,因为还有其他更优先的升级需要考虑。

掠夺者容量增强(Increased Reaver Capacity)
掠夺者容量增强(Increased Reaver Capacity)图标
水晶 200 气矿 200 时间 105(最快)秒

This is never researched, as professional players have the micro skill to queue Scarabs during downtime or combat. It is also unusual for a Reaver to be drained of all of its Scarabs during combat, as it is continually picked up and moved around via the Shuttle.
这项技能从未被研究过,因为职业选手拥有在空闲时间或战斗中排队生产圣甲虫的微操技能。此外,在战斗中收割者的圣甲虫被耗尽的情况也很罕见,因为它会通过穿梭机不断被拾取和移动。

This upgrade also has a catch: the player won\\\'t always be able to calculate how many Scarabs are currently on the Reaver if any are being built.
这次升级也存在一个弊端:如果玩家正在建造圣甲虫,就无法准确计算出掠夺者上当前有多少只圣甲虫。

图标
水晶 气矿 时间

圣甲虫伤害(Scarab Damage)图标
水晶 气矿 时间

战术及其他

微观管理



      搭载掠夺者穿梭机可以进行微操作,使掠夺者在发射一个刺蛇后立即被收回,这样敌方单位攻击掠夺者的时间窗口非常短。对于神族玩家而言,这种微操作能力是一项非常重要的技能。
      关于此内容的详细指南可以在这里找到。


竞技用途

对抗虫族
      收割者常被用于后期的PvZ(人族对抗虫族)部队,因其具有高伤害输出(附带溅射效果)。搭配传送门单位吸收伤害,收割者能比狂热者和圣堂武士更高效地对抗刺蛇和雷兽。雷兽的高生命值使得毒蝎能对其造成完整的125点伤害,这也是收割者能有效克制雷兽的原因。在后期,收割者在防御扩展包时也十分有效,尤其是与光子炮塔和高阶圣堂武士配合使用时。

      与其他对抗类似,掠夺者常被用于骚扰虫族的工兵。在中期,海盗船/掠夺者组合尤其依赖掠夺者的骚扰以及穿梭机的运营。


对抗人族
      在神族对抗人族的比赛中,掠夺者主要作为骚扰单位使用,可以击杀落单的攻城坦克,并在配合穿梭机微操时突袭矿点。选择掠夺者作为科技路线的神族玩家,还会在早期用它来阻止人族的推进,因为它们对战车兵特别有效。
掠夺者单独作战时效率低下,因为它们速度慢且冷却时间长,因此需要与其他神族部队协同作战。由于攻城坦克的射程远于掠夺者,神族玩家在操控掠夺者/运输机组合时必须格外小心。

对抗神族
      掠夺者是玩家对战中的核心单位,不仅用于防守扩展包并让玩家能安全扩张,还能骚扰敌方矿工线并击杀大量探测者,使神族对手陷入显著的经济劣势。
掠夺者也常用于部队交战,是标准中前期玩家对战部队的组成部分,通常与龙骑兵并肩作战。在战斗中,它们往往是首要攻击目标,因为其高伤害和溅射效果能轻易扭转战局。在战斗中使用掠夺者时,穿梭机微操至关重要,因为适时回收掠夺者可以使其躲避龙骑兵的攻击。一旦研究出灵能风暴,掠夺者就会逐渐过时,因为风暴在很大程度上抵消了穿梭机微操的作用。需要注意的是,掠夺者本身可以承受两次灵能风暴。


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