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潜伏虫群

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291万

积分

1775

气矿

5079

晶矿

头衔:舰长

阿凡达


种族:
种族
战队:
战队
[Y.H]

发表于 2026-1-28 17:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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潜伏虫群
潜伏虫群图标

基本信息

别名:
虫族地堡
英文名:
Sunken Colony
附件建筑:

花费:
水晶 50 (125) 气矿 0 (0) 时间 12 (24)秒
快捷键:
U
抵御力:
生命值 300 护盾 0 防御 2
解锁科技:

进阶变型:

潜伏虫群(虫族地堡)概述

属性补充
1)Range:射程 :7
2)Cooldown:冷却时间 :1.344
3)DPS:每秒伤害 :29.761
4)Ground Attack:地面攻击:40(爆炸伤害)
5)Sight:视野:10

The Sunken Colony is a Zerg base defense structure that deals 40 explosive damage. The Sunken Colony requires Spawning Pool technology before it can be morphed from Creep Colony.
潜伏虫群是虫族的一种基地防御建筑,造成40点爆炸伤害。潜伏虫群需要孵化池科技,才能从菌毯塔变形而来。

With multiple targets present, a single Sunken Colony can be manually targeted using the Attack (or right-click) command. An example of this manual targeting is in Terran match-ups to kill the attacking Firebats first while other Zerg units such as the Zerglings can attack the Marines.
当存在多个目标时,单个潜伏虫群可以通过攻击(或右键点击)命令进行手动指定目标。这种手动指定目标的一个例子是在对抗人族的比赛中,优先击杀进攻的火焰兵,而其他虫族单位如小狗可以攻击陆战队员。

A common misconception of the Sunken Colony is that it is a melee attack due to its animation, but it is not effective under Dark Swarm
关于潜伏虫群的一个常见误解是,由于其动画效果,人们认为它是近战攻击,但实际上它在黑暗虫云下是无效的。

The morphing from Creep to Sunken Colony reduces its hit points by 100. As such, when an attack takes place while the Sunken Colony is undergoing the morphing process, it is advantageous to wait until morphing completes, as it can sustain less HP than the Creep Colony.
从菌毯塔变形为潜伏虫群会减少100点生命值。因此,当潜在变形过程中受到攻击时,等待变形完成是有利的,因为它能承受的生命值比潜伏虫群少。

产物(Productions )

产物 水晶 气矿 人口 时间 快捷键 外挂附件





技能(Abilities)

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消耗 技能持续时间:时间

升级技能(Upgrades)

图标
水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

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水晶 气矿 时间

战术及其他

潜伏虫群是虫族的一种基地防御建筑,造成40点爆炸伤害。潜伏虫群需要孵化池科技,才能从虫群菌毯塔变形而来。


当存在多个目标时,单个潜伏虫群可以通过攻击(或右键点击)命令进行手动指定目标。这种手动指定目标的一个例子是在对抗人族的比赛中,优先击杀进攻的火焰兵,而其他虫族单位如小狗可以攻击陆战队员。


关于潜伏虫群的一个常见误解是,由于其动画效果,人们认为它是近战攻击,但实际上它在黑暗虫云下是无效的。


从菌毯塔变形为潜伏虫群会减少100点生命值。因此,当潜伏虫群在变形过程中受到攻击时,等待变形完成是有利的,因为它能承受的生命值比菌毯塔少。


属性补充
1)Range:射程 :7
2)Cooldown:冷却时间 :1.344
3)DPS:每秒伤害 :29.761
4)Ground Attack:地面攻击:40(爆炸伤害)
5)Sight:视野:10





竞技用途


对抗人族
潜伏虫群能在两击内击杀未升级防具的陆战队员,这有助于在游戏的早期和中期阶段防御虫族基地。它们成群建造时尤为坚固。此外,潜伏虫群的射程比陆战队员的碉堡更远。虽然它们在后期游戏中的作用因攻城坦克而有所削弱,但在配合飞龙对抗生物单位空投时,潜伏虫群特别有效。


对抗神族
由于神族单位如狂热者能承受大量潜伏地堡的攻击,潜伏地堡常被大量部署以提供足够的防御。这与在火蝙蝠/陆战队员/医疗兵进攻时手动锁定火蝙蝠以延长潜伏地堡寿命类似,面对狂热者和执政官组成的混合部队时,也可以手动锁定执政官。潜伏地堡的合理布防是虫族“模拟城市”防御体系的重要组成部分。此外,如果虫族遭遇光子炮速攻,潜伏地堡会特别有效,因为它们的攻击力和生命值都高于光子炮。


对抗虫族
潜伏虫群用于帮助防守那些更快转刺蛇或进行早期扩张的虫族,以应对小狗进攻。在这一对抗中,有时也会使用进攻性潜伏者,即一方在对手的菌毯上变形出潜伏者。此时,它会被放置在对手潜伏虫群的射程之外。

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